Stiamo creando un'azienda di software AI multi-agente @xAI, dove @Grok genera centinaia di agenti specializzati nella codifica e nella generazione/comprensione di immagini/video, tutti che lavorano insieme e poi emulano gli esseri umani che interagiscono con il software in macchine virtuali fino a quando il risultato non è eccellente. Questa è una sfida macro e un problema difficile con una concorrenza agguerrita! Riesci a indovinare il nome di questa azienda? 🤭
Danny Limanseta
Danny Limanseta13 lug, 23:13
Ho provato Grok 4 questo fine settimana per costruire questo prototipo di gioco. Ho usato SuperGrok Chat per generare il prototipo iniziale del gioco e poi l'ho portato su Cursor per continuare a programmare con Grok 4 MAX. Grok 4 in Cursor è come un agente senza fronzoli. Non parla molto, ma fa il suo lavoro. Ci sono stati momenti in cui ero limitato nel tasso di utilizzo o bloccato su un bug o due e ho dovuto chiedere aiuto ad altri modelli, ma per il resto è un modello veloce e affidabile con cui lavorare. Questo mi rende incredibilmente entusiasta per il lancio di Grok Code ad agosto!
In definitiva, sarà semplicemente: Input Bitstream -> Feedback -> Output Bitstream Tesla già esegue i primi due passaggi nell'auto e riesce anche a generare video del mondo reale da alcuni anni. È solo necessario ampliare l'apertura per una varietà molto più ampia di schemi di bit IO. La codifica tradizionale sarà come dipingere con i pennelli. Sarebbe sciocco "automatizzare" la pittura con i pennelli usando una mano robotica! Basta rendere i pixel.
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