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GameFi è probabilmente stato il settore peggiore che abbiamo mai provato nel crypto.
Solo alcuni esempi prominenti:
@GUNbyGUNZ / $GUNZ: ha raccolto più di 82 milioni di dollari (più alcuni round non divulgati), attualmente scambiato a 118 milioni di dollari di FDV, in calo del -89,7% rispetto all'ATH
@playSHRAPNEL / $SHARP: ha raccolto più di 57 milioni di dollari, attualmente scambiato a 5 milioni di dollari di FDV, in calo del -99,6% rispetto all'ATH
@PirateNation / $PIRATE: ha raccolto più di 33 milioni di dollari, attualmente scambiato a 6 milioni di dollari di FDV, in calo del -98,7% rispetto all'ATH
@staratlas / $ATLAS: ha raccolto più di 13 milioni di dollari, attualmente scambiato a 10 milioni di dollari di FDV, in calo del -99,9% rispetto all'ATH
Molti casi simili, sembrano praticamente tutti uguali.
Massicciamente sopravvalutati e sovraffollati, tabelle di capitale in circolo tra VC, orribili tokenomics, prodotti deboli, massima estrazione di valore e quasi zero valore reale creato.
Praticamente tutto ciò che poteva essere fatto male, GameFi è riuscito a farlo male.




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