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デジタル所有権は、今やオンラインアイデンティティの中核的な柱となっています。
ゲーマーは、仮想ステータスの構築に何百時間も費やしています。
ブロックチェーンは、創造性を収益化し、価値を取引し、デジタル世界全体で永続的な経済を構築するためのツールを提供します。
ゲームスタジオにとって、このシフトは柔軟な収益化戦略を解き放ちます。
スタジオは、1回限りの購入やマイクロトランザクションの代わりに、アセットの再販に対してロイヤリティを請求することで、プレイヤーベースに合わせたインセンティブを得られる、反復的でスケーラブルな収益を生み出すことができます。
VCや創業者にとって、ブロックチェーンゲームは初期のモバイルゲームに似たホワイトスペースを表しています。
モバイルゲームが10億人のユーザー市場を解き放ったように、ブロックチェーンゲームは、デジタル空間で私たちがつながり、交流し、価値を認識する方法を変革しています。
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