Digitalt ägande är nu en grundpelare i onlineidentiteten. Spelare spenderar hundratals timmar och dollar på att bygga virtuell status. Blockchain tillhandahåller verktygen för att tjäna pengar på kreativitet, handla värde och bygga ihållande ekonomier över digitala världar. För spelstudior låser detta skifte upp flexibla strategier för intäktsgenerering. Istället för engångsköp eller mikrotransaktioner kan studior ta ut royalties på återförsäljning av tillgångar, vilket skapar återkommande, skalbara intäkter som anpassar incitamenten till spelarbasen. För riskkapitalister och grundare representerar blockchain-spel ett vitt utrymme som liknar tidiga mobilspel. Precis som mobilspel låste upp en marknad med en miljard användare, förändrar blockkedjespel hur vi ansluter, interagerar och känner igen värde i digitala utrymmen.
Läs mer från min debattartikel:
4,16K