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ステーキングを超えて - 手数料収入が Allora のトピック報酬に与える影響
開始する前に、次の注意事項をお読みください。
これは、入手可能な資料と観察に基づく私の個人的な解釈です。物事を正確に保つように努めてきましたが、一部の詳細は最新のネットワーク メカニズムを完全に反映していない可能性があります。Allora で構築している場合は、常に DYOR と公式ドキュメントを照合してください。
これから続けてください。
TL;博士
Allora でトピックを作成または投稿する場合は、次のことを覚えておく必要があります
• ステークは重要ですが、実際の使用量 (別名手数料収入) も重要です。
• このシステムは、資本 (ステーク) と効用 (需要) の両方に報酬を与えるように設計されています。
• 長期的な一貫した活動は、短期的なスパイクよりも優れています。
• もっと報酬が欲しいですか?TVL だけでなく、使用量を増やします。
➥ したがって、Allora では、重要なゲームはステーキングだけではありません。
なぜ一部のトピックが他のトピックよりも報酬が高いのか疑問に思っている場合は、そのトピックがどれだけの賭け金を引き付けるかだけでなく、どれだけの手数料収入を生み出すかも重要です。それを冷静で明確な方法で👇分解しましょう
🧠 トピックの重みを決定するものは何ですか?
Allora のすべてのトピックには、その重みと呼ばれるスコアが付けられます — これはトピックの「影響力スコア」のようなものだと考えてください。そして、その重みは、どれだけの報酬を得るかに直接影響します。
その重みには何が含まれるかは次のとおりです。
1. ステーク (S): 明らかなものです。より多くの賭け金=より多くの重量。
2. 手数料収入 (P/C): より多くの予測手数料が発生するトピックは、より高いスコアを獲得します。なぜでしょうか。なぜなら、人々が実際に使っていることを意味するからです。
3. μとν:これらは、賭け金と手数料のバランスを取るネットワーク全体の定数です。デフォルト = それぞれ 0.5。つまり、50/50です。
🔁 スムーズな動き: EMA スムージング
重りはあちこちに飛び跳ねることはありません。Allora は指数移動平均 (EMA) を使用して、時間の経過とともに重みを平滑化します。なぜでしょうか。
スパイクの中には単なるノイズもあるので、長期的で持続的なパフォーマンスをより重要視したいと考えています。
平滑化係数アルファ (α) は、トピックのエポックの長さに基づいて調整されます。したがって、異なるトピックが異なる頻度で実行されても、それらは公平に扱われます。
🎯 これは報酬にどのような影響を与えますか?
ここからが面白いところです。トピックの重み = それがどれだけの報酬を得るか。まっすぐに。
• 比例報酬: 報酬の合計は、アクティブなトピックに比例して分割されます。だから:
➽ reward_share = topic_weight / total_active_weights
• アクティブなトピックのみ: 各ラウンドで上位 N 個の重み付けされたトピックのみがアクティブになります。トピックがアクティブでない場合、報酬はありません。
• アクティベーションしきい値: 最小重みを下回るトピックは非アクティブ化されます。再アクティブ化するには?より多くの賭け金をもたらすか、より多くの手数料を生成します。
• ノンス更新: アクティブなトピックの場合、システムは次のラウンドを設定します: エポック タイムスタンプを更新し、ワーカー/評判担当者がデータを送信して報酬を獲得できるようにします。
トピックの有効化にサポートが必要ですか?それとも、なぜあなたの作品が報酬リストから外れたのか興味がありますか?それらの重みを確認する時期が来たかもしれません。👀

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