Vi har nettopp lansert noen ganske store infrastrukturforbedringer til innsatssystemet vårt som vil låse opp mye funksjonalitet ... 1. $vPIXEL er nå live på @Ronin_Network mainnet og støttes fullt ut i $PIXEL staking-økosystemet. $vPIXEL er den første implementeringen av @limitbreak app-tokener ute i naturen. I hovedsak er det en forbruks-/innsatsversjon av $PIXEL som støttes 1:1 med $PIXEL. Spillere vil begynne å se UI-komponenter i $vPIXEL på tvers av økosystemet. Vi vil begynne å eksperimentere med $vPIXEL belønninger snart. 2. Validatorer kan nå belønne ALLE ERC20. Tidligere kunne belønninger for stakere bare denomineres i $PIXEL. Dette låser opp helt ny økonomi for innsatsøkosystemet. Dette betyr at spill nå kan tjene penger på tokens som USDC og dele ut belønninger til $PIXEL stakers i samme token som de tjener penger med. Dette har 2 fordeler... 1) For å delta i det $PIXEL økosystemet trenger ikke spill lenger å legge til ekstra friksjon til betalinger ved å tvinge bruken av $PIXEL 2) Innsatsbelønninger kan nå være ikke-utvannende for økosystemet. Eksempel: Det er ikke gunstig for $PIXEL hvis brukere satser $PIXEL bare for å selge alle belønningene i $PIXEL. Men - hvis belønningene er i USDC eller andre tokens, står brukerne fritt til å bytte belønningene uten å skade det $PIXEL økosystemet. 3. Synlighet i RORS og inntekter distribuert. Spill som bruker analysemotoren vår, vil nå også vise ROR-rapporter, inntekter gitt per dag og inntekter per dag. Dette vil gi brukere som satser mer synlighet og forståelse for hvordan et spill presterer. 4. Infrastruktur for fase II (variable belønninger for spill) er inkludert i denne kontraktsoppgraderingen. Snart vil mengden belønninger hvert spill er i stand til å distribuere til brukere være proporsjonal med mengden $PIXEL satset til hvert spill. Brukere vil snart kunne hjelpe til med å bestemme hvor mye $PIXEL hvert spill får gi ut ved å satse $PIXEL - veldig spennende!
105,03K