Introduction
Verdens største sportsbegivenhet finner sted hvert fjerde år – og milliarder av mennesker kommer til å se på. X Cup Hackathon starter før åpningssignalet: Prediksjonsmarkeder, trading, sosiale medier, NFT, GameFi, AI-agent – 10 dager til å bygge videre på X Layer.
Prize pool14,000 USDT
LocationOnline
Prizes
Requirements
- Prosjektet må ha VM-tema og være bygget på X Layer
- Prosjektet må ha en egen X (Twitter)-konto, tagge @XLayerOfficial ved innsending og publisere innlegg aktivt gjennom hele hackathonet
- Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
- I hvert fall deler av prosjektet må distribueres på X Layer
- Fullstendig eksternt – personlig oppmøte ikke nødvendig
- Eksisterende prosjekter er kvalifisert, men må inkludere betydelig nyutvikling som gjennomføres i løpet av hackathon-perioden
- Send inn prosjektet via før 23:59 UTC 28. mai.
Rules
Dette hackathonet bruker en vurderingsmodell med to spor – AI-dommere og menneskelige dommere vurderer uavhengig av hverandre på tvers av blokkjededata, kodekvalitet, innovasjon og markedspotensial. Begge poengsummene vektes og kombineres for å bestemme den endelige rangeringen.
FAQ
Ja – i hvert fall deler av prosjektet ditt må være distribuert på X Layer for å kvalifisere deg til World Cup X Layer Hackathon.
Vi anbefaler disse ressursene: ,
Bli med i på Telegram – live support er tilgjengelig gjennom hele hackathonet.
Send inn via . Frist: 28. mai kl. 23:59 UTC.
En demovideo er valgfritt, men kan forbedre poengsummen din. Anbefalt lengde: 1–3 minutter.
Dommerne gir prosjektene poeng basert på innovasjon og markedspotensial.
Ja – men betydelig nyutvikling må gjennomføres i løpet av hackathonet.
Utviklerarrangementer og konferanser





