Interaktywny system cząsteczek 3D wizualizujący dynamiczne atraktory. Zrealizowany w Grok 4 od @xai z użyciem @threejs oraz niestandardowych shaderów GLSL do zachowania cząsteczek i efektów post-processingu, takich jak Unreal Bloom. Kliknięcie przekształca w generatywne wzory.
5,01K