Một hệ thống hạt 3D tương tác trực quan hóa các lực hấp dẫn động. Được lập trình bằng Grok 4 từ @xai sử dụng @threejs và các shader GLSL tùy chỉnh cho hành vi của hạt và các hiệu ứng xử lý hậu kỳ như Unreal Bloom. Nhấp chuột biến đổi giữa các mẫu sinh ra.
5,01K