GB MAX ujawnienie Po 29 latach pracy jako dziennikarz zajmujący się grami i technologią, jestem zarówno podekscytowany, jak i pokorny, aby podzielić się tym, co nas czeka. W GamesBeat zawsze wierzyliśmy, że naszą pierwszą odpowiedzialnością jest służenie społeczności—poprzez relacjonowanie tego, co się dzieje, zadawanie właściwych pytań i oferowanie jasności w szybko zmieniającej się branży. To zobowiązanie wobec społeczności jest powodem, dla którego zdecydowaliśmy się utrzymać nasze podstawowe wiadomości—codzienne relacje, wielkie historie i ważne aktualizacje—darmowe i otwarte dla wszystkich (z rejestracją). To obietnica, którą traktujemy poważnie i która się nie zmienia. Ale wiemy również, że wielu z was chce więcej niż tylko nagłówków. Chcecie kontekstu, dostępu i połączeń, które pomogą wam podejmować mądrzejsze decyzje. Dlatego z radością ogłaszamy GB MAX, nową platformę sieciową i znaczącą członkostwo zaprojektowaną specjalnie dla profesjonalistów i decydentów w branży gier, technologii, AI i rozrywki. Dla mnie GB MAX reprezentuje nowy sposób na połączenie z naszą społecznością. Od tego tygodnia uruchomię osobisty newsletter o nazwie DeanBeat Backstage, w którym podzielę się głębszymi refleksjami i historiami, których nigdy nie miałem okazji opowiedzieć w tradycyjnym cyklu informacyjnym. To coś, nad czym spędziłem dużo czasu i uwagi, i jestem wdzięczny, że mogę się tym z wami podzielić jako częścią tego nowego rozdziału. Moi koledzy, Rachel Kaser i Mike Minotti, również uruchomią swoje własne newslettery—Inside the Industry i GamesBeat Briefing—przynosząc świeże perspektywy na największe historie w branży i ludzi, którzy za nimi stoją. To odzwierciedla nasze przekonanie, że przyszłość mediów nie polega tylko na treści—chodzi o połączenie, kontekst i społeczność. Dziękuję wszystkim, którzy wspierali naszą pracę i ten nowy rozdział. Zawsze jestem pokorny, widząc wsparcie dla tej nowej ery. Budujemy potężną sieć dla branży i społeczności. W końcu, to nie jest społeczność bez prawdziwych rozmów.
1,15K