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"Trump se apaixonou pela limpeza da Casa Branca" A tendência do entretenimento é predominante, e a maioria das pessoas na era da IA é entretenimento: dramas curtos, notícias, jogos, especulação de ações, especulação de moeda, que pode ser classificada como consumo de entretenimento de outro ângulo


14 de mai. de 2025
Depois de assistir a várias transmissões ao vivo no @Sidekick_Labs e @Twitch, de repente descobri que isso é muito semelhante à transmissão ao vivo do jogo: General P é a âncora do jogo e o cachorro está jogando um jogo de estratégia de batalha em tempo real, que pode ser PVE ou PVP. Portanto, todos os comportamentos podem eventualmente retornar ao próprio entretenimento, e a negociação e o investimento também são uma atividade de entretenimento de consumo financeiro. Quanto mais produtivas as pessoas são, mais fácil é obter os recursos necessários para a vida, e a grande maioria das pessoas não pode realmente fazer nada para se envolver em várias atividades de entretenimento: jogos são entretenimento e comércio não é entretenimento.
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