热门话题
#
Bonk 生态迷因币展现强韧势头
#
有消息称 Pump.fun 计划 40 亿估值发币,引发市场猜测
#
Solana 新代币发射平台 Boop.Fun 风头正劲

Joao Reginatto
创建通用稳定币平台 @m0 |曾任稳定币产品主管 @Circle - Built $USDC。
Joao Reginatto 已转发
建立 Boost Mobile 教会了 Kirt M. 一些大多数稳定币创始人所缺失的东西。
当移动虚拟网络出现时,大家都认为他们可以将服务白标化给任何品牌。迪士尼在 ESPN Mobile 上烧掉了“超过 1.5 亿美元”,然后在不到 24 个月内关闭。
Boost Mobile 采取了不同的方法——他们识别出一个被忽视的社区(年轻人),并围绕该细分市场构建了一切,最终以 12 亿美元的价格出售给 Dish。
教训是:在商品化市场中,成功的细分意味着找到对真实未满足需求充满热情的社区。Circle 和 Tether 将主导通用用例,但真正的机会与大多数创始人想的不同。
Kirt 给希望利用稳定币的建设者的建议是:“看看哪里有大型、专注的市场和热情的客户基础,找出你如何能够聚合这些。”
@m0 明白这一点。他们正在构建可编程基础设施,使以消费者为中心的垂直特定货币成为可能:
→ USDK (@KASTcard):一种通用美元,适用于所有链和稳定币——没有燃气费,没有复杂性,只有像应有的那样流动的美元
→ Game Dollar (@PLAYTR0N):游戏出版商捕获国库收益以奖励玩家,并创造传统渠道无法实现的新经济
从 B2B 金融服务转向充满热情的消费者社区改变了一切。
稳定币在解决真正关心体验的人们的问题时效果最佳。
与 Kirt 的完整对话现已发布 ⬇️
1.45K
Joao Reginatto 已转发
Web3 游戏一直是一个巨大的失败。但创建 Boost Mobile(以 12 亿美元被 Dish 收购)的创始人可能破解了这个难题。
"Web3 游戏主要关注游戏的金融化,而不是乐趣。人们玩游戏是因为它们有趣。" - Kirt M,@PLAYTR0N 的创始人兼首席执行官
在我们最新一集的 Stableminded 第四季《构建稳定币》中,@dr3wrogers 与创始人 Kirt M 坐下来探讨 @PLAYTR0N 如何与 @m0 一起构建 Game Dollar,以正确的方式将稳定币引入 2000 亿美元的游戏市场:
- GameOS 将 @Steam、@EpicGames、GOG 商店整合到单一控制台体验中
- Game Dollar 使游戏捆绑、奖励、折扣成为可能,这在传统支付系统中是不可能的
- 基于 @SuiNetwork 的 OX1 设备售罄——首款具有原生加密支付功能的游戏硬件
- 没有金融化的噱头——只是通过稳定币实现更好的游戏经济
突破性的见解:"稳定币是第一种真正的原生、纯种互联网美元",而游戏是大众采用的完美切入点。
"我们瞄准的是大众市场消费者,而不仅仅是加密原住民。"
Game Dollar 将支付机制转变为利润中心,同时保持对重要事物的关注:有趣的游戏。
Playtron 已获得 1000 万美元的种子融资,得到了 @circle Ventures、@polychaincap、@SamsungNext 和 @Mysten_Labs 的支持。
本集由 @twifintech / @thestablecon 提供支持。
感谢 @m0 为本季的 Stableminded: Building Stablecoins 提供动力。
4.26K
建设者与众不同

Brian Armstrong7月9日 03:55
Coinbase的第一个版本仅推出了一个热钱包——这是一个风险很大的提议。我们处于测试阶段,应用程序明确告知用户不要存储任何他们无法承受损失的资金。但存款金额却稳步上升。
我意识到我们需要建立一个冷存储系统来提高安全性(否则单个热钱包的漏洞将意味着我们破产,公司将会倒闭),于是我联系了我认识的两位密码学/安全专家(如果我没记错的话是@zooko和@octal),询问他们最佳架构是什么。他们非常乐于助人,给了我一个速成课程,因为我从未构建过这样的系统。我问他们需要多长时间才能构建,我记得其中一位说,可能需要一个大约10人的团队18个月才能完成并测试好。
问题是我们还有大约8周的时间,直到平台上的总存款超过公司的总资产,而我们只有2名工程师(包括我自己)来构建它。我们看到黑客已经在尝试入侵的迹象,这是真正的生死时刻。
@satoshilite和我全力以赴,从头开始编写新的冷存储系统,并将其集成到应用程序中。我们做了一些合理的权衡,但我们所构建的系统在根本上是安全的,并且是一个巨大的改进。我们甚至为密钥生成开箱了一些新笔记本电脑,将备份材料存储在几个保险箱和地点。大约一周后,我们开始将资金转移到新系统中。我们都极度缺乏睡眠(这就是错误发生的原因!),并配对检查彼此的工作,当我们发送第一笔测试交易时,然后是更大的一笔,依此类推,直到完全转移。我们松了一口气,回家睡了大约12个小时。
这是我在Coinbase早期阶段最自豪的技术成就之一:在大约8周内与2个人一起编写我们的v2密钥存储系统,这本应需要10个人18个月。它运作良好,并为我们服务了多年。
我们现在已经进入了大约v5的密钥存储,远远超出了我们那天所构建的系统。但如果我们没有及时推出,Coinbase今天可能根本不存在。这充分证明了限制会激发创造力,顶尖人才在初创公司中至关重要,团队在没有其他选择时往往能够超越他们的想象。
大多数成功的产品都有这样的早期时刻,在这些时刻中,某人必须站出来,在场上做出一个违背所有可能性的决定。当我们在众多产品中面临新的挑战和截止日期时,我总是关注团队中谁准备站出来,做出制胜的决定。
216
热门
排行
收藏
链上热点
X 热门榜
近期融资
最受认可