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好的,我一直在考虑即将推出的项目以及在Solana上发布时的反狙击措施。因为如果你在Solana上发布过,你就知道最大的麻烦就是狙击手。尤其是当项目受到热捧且质量不错时。(就像Ponzimon)。
说实话,这有点复杂,所以我不确定我们是否会完全这样做。但为了透明起见,我只是想为你们梳理一下我的想法,也许这能帮助其他人。
传统上,团队处理这个问题的方式是他们自己狙击自己的池子。但我不想这样做,因为这会造成卖压(团队必须出售以收回他们用于狙击的资金),这对我来说并不“干净”。我的意思是,我对此没有任何反对意见,我认为这是在我们现有条件下最好的做法。
直到现在!
所以我的解决方案是:拍卖式反狙击费用。
这个费用将从100%开始,然后每隔一段时间下降1%。这将抓住那些不使用用户界面而只是通过抓取/不注意进行狙击的人。
但在Solana上没有任何AMM允许你这样做,所以我们制作了自己的Raydium定制分叉,我们只是添加了100%税的新功能。
(这并不是我对任何AMM的偏见,它们都很棒,我只是想要更激进的措施)
那么它是如何工作的呢?很简单。它从100%税开始,然后每分钟下降1%。在100分钟后,它停在1-2%的池税。简单。任何人都可以购买或“狙击”,但他们将支付高额税费,这就是“拍卖式”,并允许价格发现而不让机器人获取所有供应,同时允许团队通过费用赚钱,而不必出售代币,因此图表更干净。
另一个优点(也是缺点)是这个AMM没有被索引,所以它不会出现在扫描器或任何地方,你必须通过网站购买。就像以前的日子一样!所以这允许愿意承担更多风险的人以他们认为公平的价格首先购买代币。我认为这帮助了许多早期DAO代币建立了如此优秀的社区,并且价格飙升。
然后一切完成后,它将迁移到Raydium或Metoria池,并像任何其他代币一样“发布”,以新发现的价格(没有狙击手/机器人)
现在它将出现在所有的机器人/扫描器/去中心化交易所等地方,这样所有的degens都可以感到快乐和安全。




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