好的,我最近一直在思考即將推出的項目以及在 Sol 上的發行的一些反狙擊措施。因為如果你在 Sol 上發行過,你就知道最大的麻煩就是狙擊手。尤其是當項目受到熱捧且質量不錯的時候。(就像 Ponzimon)。 老實說,這有點複雜,所以我不確定我們是否會完全這樣做。但為了透明起見,我只是想為你們規劃一下,讓你們知道我的想法,也許這能幫助其他人。 傳統上,團隊處理這個問題的方式是狙擊自己的池子。但我不想這樣做,因為這會造成賣壓(團隊必須賣出以收回他們用來狙擊的 $$),這對我來說並不“乾淨”。我的意思是,我對此沒有任何意見,我認為這是我們現有條件下最好的做法。 直到現在! 所以我的解決方案是:拍賣風格的反狙擊費用。 這個費用將從 100% 開始,然後每隔一段時間下降 1%。這將捕捉到任何不使用 UI 而只是從抓取/不注意中狙擊的人。 但在 Solana 上沒有任何 AMM 允許你這樣做,所以我們製作了自己的自定義 Raydium 分叉,我們只是添加了 100% 稅的新功能。 (這不是我對任何 AMM 的厭惡,它們都很棒,我只是想要更激進的措施) 那麼它是如何運作的呢?很簡單。它從 100% 稅開始,然後每分鐘下降 1%。在 100 分鐘後,停止在 1-2% 的池稅。簡單。任何人都可以購買或“狙擊”,但他們將支付高額稅費,這是“拍賣風格”,並允許價格發現而不會讓機器人獲得所有供應,並允許團隊賺取(稅費)而不必出售代幣,因此圖表更乾淨。 另一個優勢(也是缺點)是這個 AMM 沒有被索引,所以它不會出現在掃描器或任何地方,你必須通過網站購買。就像以前的日子一樣!所以這讓願意承擔更多風險的人可以先以他們認為公平的價格購買代幣。我認為這幫助了許多早期 DAO 代幣建立了如此優秀的社區,並且價格飆升。 然後一切完成後,它將遷移到 Raydium 或 Metoria 池,並像其他任何代幣一樣“發行”,以新發現的價格(沒有狙擊手/機器人) 現在它將出現在所有的機器人/掃描器/去中心化交易所等地方,讓所有的 degens 感到高興和安全。
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