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我認識的最聰明的人都會閱讀白皮書
在一個每個人都在尋找TLDR的世界裡……閱讀實際的內容正變得越來越有優勢
所以我給自己設定了一個目標:
每週閱讀1份白皮書
這次我讀了Delabs
哇,裡面有一些寶藏:
> 玩家獎勵與生命周期階段掛鉤
> 代幣的實際遊戲內效用(支付、交易、質押)
> 每個季度的排放量減少以避免農場/拋售
> 團隊/顧問的解鎖期很長(6–48個月)
> 早期的國庫回購計劃已經包含在內
> 質押與遊戲內+社區福利掛鉤
> 發布計劃涵蓋Telegram、LINE、移動端和桌面端
而這還不包括Verse8的合作……
玩家可以僅用文字生成多人3D遊戲
背後是前Nexon CEO(MapleStory)
從Hashed、Spartan、TON籌集了1700萬美元
我有合作關係,但老實說,他們擁有我見過的最乾淨的Web3遊戲設置之一
叫我有偏見,但如果(當)他們拿下Ragnarok(順便說一下,已經有25萬人預註冊)
這整個設置在事後看來會顯得非常明顯

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