80 - 90% 的 L2 收入來自 MEV,主要是 DEX 交換。當然,L2 會推廣導致更多 DEX 交換的迷因幣。特別是那些流動性低的幣種,會產生更大的 MEV。 但很難把這部分說出來。
這裡的解決方案不是擁抱更多的迷因幣,而是允許在 L2/L3 收入生成中進行更多實驗。 一旦我們能夠超越產生 MEV 的優先費用,我們就能真正解鎖創作者的新模式。在那之前,投機將驅動滾動收入。
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