網際網路時代的網絡本質上比我們的直覺所想的要大得多。 如果一個人每天創建少於5個工件,他們在正常的生產壽命(假設50年)內將無法達到100,000個工件。 而在網際網路時代,100,000個潛在節點仍然算不了什麼。
如果一個 YouTube 頻道或 Instagram 帳號或其他任何東西有 100,000 名追隨者,我們會將其視為小帳號。 為什麼數位藝術會有所不同呢...
生成藝術看起來像是一種修正(而且確實如此),但並不適用於所有領域,並且經常在生成媒介中,藝術作品根本沒有意義。
網絡化的(眾多中的一個)工件是允許作品隨著欣賞者數量自然增長的簡單明顯的方法。 這種感覺在奇怪之後就不再奇怪了…… VV已經多次證明這是可行的……
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