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il existe un token de jeu se négociant à une capitalisation boursière de 20 millions de dollars avec 2 millions de joueurs actifs mensuels sur Roblox et ils n'ont dépensé aucun centime en marketing jusqu'à présent (entièrement autofinancé)
La tokenomics est telle que tous les VCs et les échanges devront acheter sur le marché auprès des détenteurs
ej pourrais commencer à tweeter à ce sujet.

24 juil., 07:13
il y a un token qui se négocie à une FDV de 3,15 milliards de dollars avec 2 milliards de dollars de liquidités disponibles générant environ 1 million de dollars par jour de revenus avec un mécanisme de rachat pour accroître la valeur du token
ils ont créé une nouvelle catégorie d'application + sont la société ayant atteint le plus rapidement 800 millions de dollars de revenus dans l'histoire de la technologie
je pourrais commencer à tweeter à ce sujet
@austinonchain

24 juil., 09:51
Je retourne lentement vers les tokens de jeu parce que je pense que le creux est presque atteint. Je choisis des tokens de jeu en fonction de quelques facteurs, mais l'un d'eux est leur pertinence par rapport à la culture non liée aux jeux. Le premier que j'ai acheté cette semaine est Pixl.
J'aime la narration autour de Roblox.

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