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有一個遊戲代幣的全稀釋市值為2000萬美元,擁有200萬名每月活躍的Roblox玩家,而他們到目前為止在市場營銷上花費了0美元(完全自籌資金)
這個代幣經濟模型使得任何風險投資公司和交易所都必須從持有者那裡進行市場購買
我可能會開始在推特上發佈相關內容

7月24日 07:13
有一個代幣的全稀釋市值為 31.5 億美元,手上有 20 億美元的現金,每天產生約 100 萬美元的收入,並且有回購機制來增加代幣的價值。
他們創造了一個新的應用類別 + 是科技歷史上最快達到 8 億美元收入的公司。
我可能會開始在推特上發佈有關它的內容。
@austinonchain

7月24日 09:51
我正在慢慢回到遊戲代幣市場,因為我認為底部快到了。我根據幾個因素選擇遊戲代幣,其中一個是與非遊戲文化的相關性。本週我購買的第一個代幣是 Pixl。
我喜歡 roblox 的敘事。

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