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BEN.ZZZ
Costruire esperienze di gioco degen.
fondatore - @playcambria e @playdegenarena
le persone non hanno problemi con i token di utilità. hanno un problema con gli schemi di estrazione travestiti da token di utilità.
perché i team e gli investitori hanno bisogno di un'allocazione in un token di utilità per il gioco? i giochi che coinvolgono un token di utilità liquido sono già abbastanza difficili da progettare, e la loro sfida esistenziale è attrarre nuova liquidità, quindi come funziona quando gli insider sono attivamente incentivati a vendere e drenare la liquidità del token di utilità? sembra la peggiore disallineamento di incentivi che possa immaginare tra un designer/costruttore di giochi e i giocatori.
se i token di utilità devono essere utilità per i giochi, e non una "classe di attivi speculativi", perché il volume di scambio offchain di questi “token di utilità” è 10000 volte più grande del volume onchain dei token utilizzati nel gioco? inoltre, perché non usare ERC20-C / Apptokens?
se stai costruendo un ponzi in stile 2021 dove le persone che entrano nel token su CEX fanno parte del gameplay, perché hai bisogno del gioco? le persone che comprano il token per speculare non giocherebbero comunque. inoltre, perché il gioco deve essere divertente? il divertimento è già nella speculazione, basta comprare memecoins.

Robby Yung ⦿⦿⦿16 lug, 17:55
Continuo a vedere molta FUD sui token di utilità nei giochi, e sento che le persone stanno perdendo di vista il punto. I token di utilità nei giochi sono pensati per essere utili per quei giocatori. Non dovrebbero essere una classe di attivi speculativi per le persone che si prendono una pausa dal trading nei mercati. La misura del successo del token è la sua utilità a lungo termine - la sua capacità di rafforzare l'engagement, la retention e persino aiutare a far crescere la base utenti. Non è progettato per darti un enorme ritorno finanziario - se lo fa, è un sottoprodotto dell'engagement, della retention e della crescita della base utenti, ma non è il punto. Se non hai le metriche fondamentali del prodotto, il token lo rifletterà anche.
P.S.A. - la stragrande maggioranza dei token di gioco che hanno perso valore non sono truffe. Sono vittime delle condizioni di mercato, di un design tokenomico scadente o di una mancanza di interesse da parte dei clienti nell'offerta del prodotto principale. Solo perché il prezzo non sale non significa che sia una truffa. (e sì, le truffe esistono, ma non così spesso come la cronologia potrebbe farti credere)
11,94K
.@ParagonsDAO sta facendo progressi in vista della stagione 3 di Cambria. È bello vedere questi grandi tesoretti iniziare a costruirsi - gestire una gilda di oltre 100 membri a capacità massima richiede una spesa strategica massiccia (oltre $50k) che è in buone mani con @RealKennii @pandaone34
più in alto

ParagonsDAO17 lug, 02:27
Orgoglioso di collaborare con @Plague_Knights per la Stagione 3 di @playcambria.
Panda insieme a @RealKennii che gestisce le operazioni e il primo classificato in solitario @Shazoholic che allena un roster di oltre 100 membri, Paragons incontra talenti in-game comprovati.
Alziamo l'asticella per il gaming competitivo Web3.
2,59K
BEN.ZZZ ha ripubblicato
Sono entusiasta di poter finalmente condividere che entrerò a far parte di @ParagonsDAO come Manager Operativo per la Stagione 3 di @playcambria, insieme a @RealKennii (@Plague_Knights) e @Shazoholic come Coach Strategico, che ha concluso la Stagione 2 come il miglior giocatore solista.
@ParagonsDAO è una forza importante nel gaming web3 con 8 cifre sotto gestione e il principale detentore in @ParallelTCG. Questa partnership segna la loro espansione in Cambria, combinando un forte sostegno con un'esperienza e una struttura di gioco comprovate.
Stiamo entrando nella S3 con una gilda di oltre 100 membri, supportata da alleanze chiave e un setup di alto livello in tutti i settori.
Ci sono ancora alcuni posti disponibili. Se stai cercando di unirti a una corsa seria questa stagione, contatta me, @RealKennii o @Shazoholic.
Confermato per la Stagione 3.

5,65K
BEN.ZZZ ha ripubblicato
questo gioco aveva un montepremi di 1,5 milioni di dollari, tutto finanziato dai giocatori?! 😱
Un'ora di approfondimento con @cyberpunk e @playcambria!
(00:40) quando inizia la Stagione 3?
(01:25) retrospettiva sulla Stagione 2
(02:51) è questo un Runescape onchain?
(07:51) Cambria andrà completamente onchain?
(09:48) perché i giochi ad alto rischio funzionano
(12:48) ispirazione per il design del gioco
(14:06) analisi dei dati di gioco della S2
(15:56) la bellezza della pesca
(22:36) archetipi dei giocatori di Cambria
(25:25) Base, Blast, Abstract, Ronin
(29:16) Onchain Heroes, EVE Online, Citadel, Eternum
(37:31) NFT dei fondatori, Terreni, Nuclei, Compagni, Token
(41:50) come distribuisci 1,8 milioni di dollari?
(50:43) dovresti permettere i bot?
(53:45) impatto dei KOL
(56:37) economia del gioco (+ token)
(58:18) evoluzione del team di Cambria
(61:01) numero ideale di giocatori
(62:27) dalla Corsa all'Oro ai Crownlands
(64:26) Cambria in 2 frasi
2,68K
BEN.ZZZ ha ripubblicato
qualcosa che NESSUNO sta dicendo sui giochi risk-to-earn.
E perché ogni gioco che utilizza questa meccanica...
DEVE anche padroneggiare "musica e immagini per tossicodipendente" e la casualità sconosciuta
Perché una vera dipendenza?
Non viene dalla vittoria,
Viene dalla sconfitta.
🧵👇 SUONO ACCESO
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