Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Andrew Forte
Dette var morsomt å designe kreativt
Vi ville ha noe som egner seg til sponsorer eller alle som hopper på for en EP
Tillate litt merkevare + produktplassering på showet (studio + kontor kommer)
Min gjetning: Det er en tørst etter podcaster i web3 i løpet av de neste to årene
Oppgaven min: Det er det beste mediet for å finne ut om folk er fulle av dritt eller om de er den de sier de er. Superenkelt å forfalske en kort samtale, men når dybde legges til, øker det enten budstørrelsen eller reduserer den
Har hatt samtaler med @calebrebelo_ om dette i dybden, og det er noe vi både jobber mot og tror på
Hvis vi tar feil, er ulempen at vi tar feil litt lenger. Ikke helt
Vi tar feil 100% av inntil vi ikke er det

2,11K
Andrew Forte lagt ut på nytt
Det skjer et skifte i vanlig syn. Vi ser to verdener kjøre på separate baner.
På den ene siden har du NFT-er priset ut av oppdagelse. Premium-markeder der inngangspunkter føles uoverkommelige, hvor brukergrensesnittet er klønete, og hvor "samlere" betyr en veldig smal gruppe mennesker som allerede har funnet ut av labyrinten. Det er ikke bærekraftig, og ærlig talt, det når ikke publikum som burde engasjere seg i denne teknologien.
På den andre siden har du millioner av mennesker som allerede samler, handler og er besatt av digitale gjenstander hver eneste dag. De gjør det bare i spillmiljøer der opplevelsen er sømløs, intuitiv og bygget rundt faktisk nytte og nytelse i stedet for spekulasjoner.
Gapet mellom disse to verdenene er ikke teknologisk. NFT-er er den underliggende teknologien som kan tjene begge. Gapet er erfaringsbasert. Det er i hvordan vi presenterer, priser og distribuerer disse eiendelene over hele etterspørselskurven.
Det vi bygger mot handler ikke om å overbevise tradisjonelle samlere om å prøve spill, eller å overbevise spillere om å bli NFT-samlere. Det handler om å erkjenne at det å samle er å samle, uavhengig av miljøet. Teknologien eksisterer for å gjøre digitale samleobjekter tilgjengelige, oppdagelige og verdifulle på tvers av alle prispunkter og alle plattformer.
Fremtiden handler ikke om å velge side mellom premium samleobjekter og spillmidler. Det handler om å bygge infrastrukturen som lar disse markedene snakke med hverandre, der noen kan starte sin innsamlingsreise på alle nivåer og vokse med ekte oppdagelse og engasjement.
Vi forstyrrer ikke innsamlingen. Vi fullfører det.
5,44K
Vi hadde en kul prat med Serphin fra Ethos på et abstrakt rom om omdømme på kjeden
Det er mye å vurdere når du tenker på omdømme, men dette er noen:
- Omdømme forvandles mer til en sosial kredittscore og faktisk kredittscore
- Et godt rykte er et fremskritt for gunstige muligheter som forhåndssalg, icos, partnerskap, jobbutseende osv
- På samme måte vil et dårlig rykte avskrekke alle gunstige opportunister og potensielt enhver
- Merkevarer som bestemmer seg for å jobbe med negative kolleger mister også sosiale poeng. Kan kartlegges fra tankekart-tweets. Lenger fortsetter det = mer å tape
- Som et biprodukt av atferd og vaner på kjeden vokser eller reduseres sosial kapital
- Omdømmestyring som ligner på PR vil begynne å skje mer regelmessig her etter hvert som folk begynner å forme og fikse imaget sitt
- Det er tidlig lol
Takk igjen @shivst3r + @Abstract_Eco for hosting og @serpinxbt + @ethos_network for å bli med
Massevis å forstå og konseptualisere etter hvert som denne nisjen vokser
1,87K
Topp
Rangering
Favoritter
Trendende onchain
Trendende på X
Nylig toppfinansiering
Mest lagt merke til