1/ Vamos falar sobre como os modelos P2E tradicionais tendem a falhar e como o 'P2E' mais recente, como o @MaplestoryU, está mudando isso. P2E tradicional como cryptoblades, axie, cryptomines e farmers world tendem a ser muito simplistas em termos de sua estrutura de recompensas. 'O Grande Começo' Os pools de recompensas foram criados para gerenciar a moeda a ser distribuída, com uma semente inicial de seu IDO e complementada por pessoas que lucram.
2/ Isso causa um grande problema - o que acontece quando a base de jogadores, que investiu o suficiente para manter uma boa renda, de repente para? 'O Grande Planalto' Com menos novos jogadores à medida que a primeira grande onda se estabiliza, a entrada de fundos e a saída devido ao pagamento a jogadores mais velhos tendem a se estabilizar.
3/ Esse platô do pool de recompensas tende a ser um sinal de alerta do que está por vir quase imediatamente - com uma desaceleração gradual dos jogadores mais novos, juntamente com uma quantidade cada vez maior de jogadores mais velhos com 'bocas para alimentar', você acaba com um declínio muito rápido. 'O Grande Declínio' Normalmente, nesta fase, os desenvolvedores ainda têm esperança de recuperação, apesar dos sinais muito óbvios de colapso. Os desenvolvedores reduziriam a quantidade de recompensas fornecidas aos jogadores mais antigos, tentariam estimular novos investimentos lançando conteúdo incompleto ou distribuindo mais para novos jogadores para atrair novos fundos. Mas já é tarde demais.
4/ Os jogadores mais velhos venderiam todos os seus ativos para sacar, alguns jogadores manteriam a esperança de um renascimento e continuariam jogando. Com quase 0 novos fundos no pool devido às mídias sociais negativas e fundos sendo retirados rapidamente pelos jogadores, não é incomum ver o jogo inteiro entrar em colapso em poucas horas. Os jogadores mais velhos venderiam todos os seus ativos para sacar, alguns jogadores manteriam a esperança de um renascimento e continuariam jogando. Com quase 0 novos fundos no pool devido às mídias sociais negativas e fundos sendo retirados rapidamente pelos jogadores, não é incomum ver o jogo inteiro entrar em colapso em poucas horas. 'O Grande Colapso' O pool de recompensas estará completamente seco em um ou 2 dias, às vezes em poucas horas. Todo o projeto fica insolvente e os jogadores ficam com um gosto amargo na boca. Até agora, há jogadores que ainda se lembram do que aconteceu naquele Grande Colapso.
5/ Então o que aconteceu? Isso geralmente é resultado de programadores agindo sem consultar economistas/consultores financeiros sobre estruturas de recompensa. Este não é um problema novo. Na verdade, uma descrição adequada de um jogo p2e seria: Um pool de staking rápido. Os mesmos mecanismos estão em jogo, apenas envoltos em diferentes roupas criptográficas e muito mais rápido. Olhe para trás, para o colapso da Luna, e você reconhecerá o mesmo mecanismo em jogo lá.
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