Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Клиффрейсеры в @ElderScrolls Morrowind были такими, что я избегал сна (повышение уровня происходит после сна), чтобы избежать их появления. Morrowind был интересен тем, что случайные появления монстров зависели от уровня, так что вы могли просто сражаться с крысами, пока не наткнетесь на скриптованного моба.

26 июл., 22:46
Какой самый ужасный монстр в любой видеоигре?
На мой взгляд, это летучие мыши. Летучие мыши действительно раздражают и их трудно поймать. Они часто накладывают на вас какое-то неприятное состояние (болезнь, кто-нибудь? кровотечение?). И, что самое худшее, они почти никогда не приносят сокровищ. Плюс они приходят группами. Летучие мыши были ужасны, когда мы впервые увидели их в Zelda, и сейчас они такие же.
Характеристики летучих мышей связаны с тем, что они летучие мыши - шустрые маленькие создания без добычи. Но фу.

У меня смутные воспоминания о забегах, когда мне наконец приходилось повышать свои уровни, потому что NPC-враги имели фиксированную сложность, и я поднимался с 1 до 15 или 20 уровня.
1,53K
Топ
Рейтинг
Избранное