老实说,@KyleSamani 在这里是对的,但我想进一步推动这个论点:我们即将达到用户界面/用户体验的巅峰。从这里开始,每一个非自主的数字互动都将被游戏化和超赌博化,包括零售交易。 过去的 web3 “游戏”的失败模式是内生性:玩赚循环自娱自乐。自我指涉的代币,循环的汇聚/源头,没有外生的订单流,没有真正的价格发现。成功的模式是金融 → 内容,而不是内容 → 金融。保持风险明确、可测量和可流动。娱乐包裹着交易,实际上没有必要掩盖它。 即使是非加密创作者也注意到了这一点。我们即将与一位非常知名的电子竞技创作者(现在不透露名字)达成交易,他们拥有庞大的受众,因为他们看到了正在发生的事情:游戏化的现货市场互动是巨大的货币化解锁,相较于简单的推广/出版交易。 iGaming 巨头从另一面看到了同样的事情。他们希望建立通道,将类似交易的工具引入娱乐:链上资产平滑预期价值,创造更新鲜的游戏,并减少营运资金拖累,因为你可以直接铸造魔法互联网货币。在过去的 16 个月里,我用自己的产品证明了这是一种惊人的安慰 + 留存机制。 想想零售交易的嵌入式游戏化,就像十年前嵌入式金融改变了消费者金融科技一样。它已经在链上开始了。 因此,融合是不可避免的:交易 × 娱乐 × 赌博汇聚成一个链上表面。风险变成内容;流动性变成分发。 合成正在为一次寒武纪大爆发排队。这个堆栈中有多个构建块,包括非常大的独立产品,但会出现几个巨大的赢家。 被破解的年轻开发者将在 @RemixGG_ 上进行氛围编码游戏,将其连接到提供机械设计、结算、资金池、流动性路由和交易执行 + 结算可验证性的系统上。 需要有人为此构建通道。Gmultiply.
Kyle Samani
Kyle Samani7月29日 05:06
0/ Pump 和 Zora 正在尝试构建的是娱乐 + 交易 娱乐 + 交易的历史可以追溯到……吉姆·克莱默!他是开创者 Pump 和 Zora 还没有破解这个难题。为什么?因为娱乐和金融在某种程度上是相互冲突的 一条 🧵
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