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昨天,我在 fxhash 上鑄造了 Rudxane 的 SLIPS。我需要做六 (!) 筆交易,這塊硬幣才會進入我的錢包。
批准。交換。批准。交換。批准。薄荷。
儘管我想通過他們的實驗支援 fxhash,但這是大量的 txs 來鑄造藝術。我最大的擔憂是這些代幣會減損藝術體驗。藝術感覺是次要的。
從理論上講,這是一個很棒的概念:藝術家不僅從鑄幣中獲得報酬,還從進化和交易中獲得報酬。每當有人使用他們的種子時,收藏家都會獲得報酬。交易者可以投機藝術品。
但是它現在的設計方式造成了巨大的摩擦。任何有UX經驗的人都知道這是一個問題。我在電子商務領域工作多年,如果我學到了什麼,那就是應該不惜一切代價減少摩擦。
用戶很懶惰。他們不讀書。他們很快就繼續前進。
不要讓他們思考。
新的 fxhash 讓我思考了很多。藝術幣應該被抽象出來。只需給我一個按鈕來鑄造。我不在乎 $FXH 或藝術家硬幣。我只是想享受鑄造和發展作品的樂趣。請給我一個可以進化的所有部分的視覺概覽。讓我更輕鬆地探索 traits。
我喜歡 Infinex 的原因是他們把使用者放在第一位。他們已經確定了用戶體驗:他們不會因為審批而打擾我。只需按一下,它就完成了。
我知道 fxhash 團隊正在努力改進用戶體驗,我相信我們很快就會看到進展。在那之前,我的信息很簡單:不要讓我思考,讓我享受藝術。
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