تحديات ومعايير النجاح في Web3 شارك Sinjin ، مؤسس MAYG ، مؤخرا وجهة نظره حول سبب فشل معظم مشاريع ألعاب web3 - وما يتطلبه الأمر لبناء مشروع يعمل بالفعل. ويوضح أن تطوير ألعاب web3 هو الشكل الأكثر تعقيدا لبناء الألعاب ، ويتطلب فريقا يتمتع بخبرة عميقة ومتخصصة. لا يتعلق الأمر فقط بجمع التبرعات أو المجتمع - إنه يتعلق ببناء شيء جديد تماما من الصفر. الوجبات السريعة الرئيسية من منصبه: 🎮 لا يكفي شحن الألعاب - يجب أن تكون الفرق قد شحنت العناوين معا وعبر التحولات الصناعية (وحدة التحكم إلى الهاتف المحمول ، المدفوعة إلى F2P). 🧠 الاقتصادات داخل اللعبة > الرموز المميزة - تساعد المعرفة الأصلية لشبكة web3 في جمع التبرعات ، لكن تصميم الألعاب المستدام يمثل تحديا مختلفا. 🏗️ البناؤون على التنفيذيين - غالبا ما تفشل الفرق الثقيلة على الإدارة ولكن الخفيفة على البناة قبل أن يجدوا مناسبين لسوق المنتج. 🚧 التحسين ≠ الابتكار - النجاح في دورة الألعاب الأخيرة لا يترجم إلى سياق web3. 🚀 الرؤية ضرورية - الهدف ليس تجربة مستخدم سلسة. إنه يخلق لعبة يرغب اللاعبون في اقتحامها بنشاط. وفقا لسينجين ، من بين أكثر من 100 فريق شاهدها منذ عام 2021 ، اقترب عدد قليل فقط من التجهيز للتحدي. اقرأ المزيد هنا:
‏‎1.48‏K