يا له من حديث ممتع مع @KevinWSHPod. واحدة من أفضل المقابلات التي كنت جزءا منها!
MR SHIFT 🦁
MR SHIFT 🦁‏25 يوليو، 19:00
لماذا تأتي 65٪ من إيرادات منافسي اتحاد كرة القدم الأميركي الآن من Web3 وماذا يعني ذلك بالنسبة للألعاب الأسطورية في هذه الحلقة من DROPS ، أجلس مع John Linden ، الرئيس التنفيذي لشركة Mythical Games والمطور السابق وراء الأفلام الرائجة مثل Call of Duty و Marvel Strike Force ، لمناقشة كيفية قيام blockchain ، وتحديدا النظام البيئي @Polkadot ، بإعادة تشكيل اقتصاديات الألعاب على نطاق واسع. يشارك @johnwastaken اللحظة التي قلبت فيها عملية شراء 2D CryptoKitties بقيمة 700 دولار وجهة نظره إلى الأبد: "لم تكن مجرد صورة ثنائية الأبعاد لقطة" ، كما يتذكر. يمكنني بيعها أو حرقها أو التخلي عنها أو اللعب بها. لأول مرة ، كان للمستخدم سيطرة حقيقية ". هذا النوع من الوكالة الاقتصادية على الأصول الرقمية هو ما أثار رحلة من شأنها أن تقوده إلى بناء @playmythical ، وهو استوديو يركز على تضمين البنية التحتية ل Web3 في نجاحات الهاتف المحمول مثل @FIFARivals و @PlayNFLRivals. ولكن إليك المشكلة: معظم اللاعبين لا يعرفون حتى أنهم يستخدمون العملات المشفرة. وهذا حسب التصميم. من مطور الألعاب إلى تقني Web3 قبل أن يذهب إلى Web3 الكامل ، كان جون قد ترك بصماته بالفعل في صناعة الألعاب التقليدية. أطلق أول شركة مدعومة بالمشاريع في سن 19 ، وساعد في بناء Call of Duty ، وقاد تطوير Marvel Strike Force ، وهي أفضل 25 لعبة محمولة. على مر السنين ، شاهد الصناعة تتطور ثم تتأرجح. يلاحظ: "الألعاب صناعة ضخمة - نصف العالم يلعب الألعاب كل شهر". "لكن حوالي 5٪ فقط من لاعبي الأجهزة المحمولة ينفقون المال." بالنسبة لقطاع مبني على المشاركة والاحتفاظ ، يعد هذا سوقا ضخما غير مستغل. مع العملات المشفرة ، رأى جون فرصة لإطلاق العنان أخيرا لقيمة 95٪ من اللاعبين الذين يشاركون يوميا ولكنهم لا يدفعون أبدا. شرعت Mythical Games في القيام بذلك بالضبط ، ولكن دون تعقيد المحافظ أو العبارات الأولية أو المضاربة الرمزية. لماذا كانت ألعاب التشفير بطيئة ، ولماذا يتغير ذلك على الرغم من دورات الضجيج حول Axie Infinity وعناوين Web3 الأخرى ، فقد عانت معظم ألعاب التشفير من أجل الجودة وطول العمر لأنه ، وفقا لجون ، "تستغرق الألعاب سنوات لبناؤها ، حتى مع وجود فريق كامل ومحرك كامل ، استغرقنا FIFA Rivals عاما واحدا. أحد أصدقائي ، مطور Grand Theft Auto ، في السنة التاسعة من لعبته الجديدة ". هذا الصبر لا يتوافق بشكل جيد مع السرعة المعتادة للعملات المشفرة. لكن Mythical تراهن على اللعبة الطويلة. من خلال دمج البنية التحتية ل blockchain خلف الكواليس ، فإنهم يحلون أكبر نقاط الألم في تحقيق الدخل في Web2 مع السماح للاعبين بالاستمتاع بالألعاب دون التفكير في التكنولوجيا. خذ منافسي اتحاد كرة القدم الأميركي: في العام الأول ، جاء 20٪ من إيراداتها من التداول الثانوي القائم على blockchain. بعد إضافة أسواق داخل اللعبة وميزة تسمى Quick Trade ، قفز هذا الرقم إلى 65٪ ، في واجهة تشبه Web2 بالكامل. الآن ، يقوم FIFA Rivals بالفعل بتكرار هذه الأرقام في أسبوعه الأول. الرؤية الأسطورية: Web3 بدون Web3 في صميم استراتيجية Mythical ، هناك فكرة تبدو متناقضة: blockchain التي لا يراها اللاعبون أبدا. يوضح جون: "أنت تسحب بطاقتك الائتمانية ولا تهتم بمعالج الدفع الذي تستخدمه". "هذه هي الطريقة التي يجب أن تعمل بها العملات المشفرة في الألعاب. لا يحتاج اللاعبون إلى معرفة أنه Web3 ، فهم يحتاجون فقط إلى الشعور بالفوائد. الفوائد حقيقية: تتيح Quick Trade للاعبين مبادلة الأصول داخل اللعبة دون الحاجة إلى رموز مميزة. تتم معالجة الصفقات متعددة الأرجل خلف الكواليس ، حتى عبر البلدان. وهذا يعني أن اللاعبين في مناطق مثل إفريقيا ، حيث يكون انتشار الهاتف المحمول مرتفعا ولكن استخدام بطاقات الائتمان منخفض ، يمكنهم الآن توليد وتبادل القيمة في الألعاب لأول مرة. يقول جون: "قد يشتري 20 دولارا الغداء في نيويورك ، ولكن في أجزاء من إفريقيا ، هذه هي البقالة لمدة أسبوع". "نحن نفتح أسواقا عالمية تجاهلتها الاستوديوهات التقليدية." بناء اقتصادات ويب 3 مستدامة يحذر جون أيضا من مزالق نماذج الرموز غير المستدامة مثل تلك التي ابتليت بها ألعاب التشفير المبكرة. "يصعب الحفاظ على الرموز المميزة الخاصة باللعبة على المدى الطويل. ماذا يحدث عندما تتوقف اللعبة عن الشعبية؟ بدلا من ذلك ، يركز Mythical على العناصر الرقمية ذات الإصدار المحدود مثل بطاقات اللاعبين أو الجلود أو العتاد ، والتي يتم تقييمها من خلال الندرة وليس التكهنات. أضف نموذجا رمزيا انكماشيا (عبر سلسلة Mythos (@EnterTheMythos) على Polkadot) ، ويصبح المحرك الاقتصادي أكثر قابلية للتنبؤ وأكثر توافقا مع المنفعة الحقيقية. يقول: "لا نريد ضخ العرض ونأمل أن يلحق الطلب بالركب". "نحن نركز على ميكانيكا الحرق والنمو المستدام ووكالة المستخدم." لماذا Polkadot؟ جاء انتقال Mythical إلى Polkadot بعد رحلة طويلة عبر سلاسل الكتل الأخرى. يتذكر جون: "في عام 2017 ، كنا نجرب Ethereum ، لكن رسوم الغاز كانت وحشية". "لا يمكنك الحصول على عنصر داخل اللعبة بقيمة 10 دولارات ثم دفع 60 دولارا كرسوم فقط لنقله. هذا لن ينجح في الألعاب ". استكشف الفريق شبكات إثبات الحصة مثل EOS لفترة من الوقت ، ثم أدار سلسلة Mythos الجانبية الخاصة بهم ، لكن ذلك خلق مشكلة معاكسة. وقال: "كان لدينا سيطرة ، لكنها لم تكن آمنة ، ولم نحصل على الاستفادة من التكامل مع شبكة أوسع". قدمت Polkadot أفضل ما في العالمين: يمكن أن تحتفظ Mythical ب L1 الخاصة بها من خلال سلسلة Mythos مع التوصيل بالأمان وقابلية التوسع لسلسلة ترحيل Polkadot ، المدعومة برمز DOT. يتيح هذا الإعداد أيضا لنموذج الرمز المميز ل Mythos العمل بالطريقة المقصودة. كل معاملة على سلسلة Mythos تحرق جزءا من الرسوم ، مما يجعلها أصلا انكماشيا بمرور الوقت ، ومن خلال التثبيت في النظام البيئي ل Polkadot ، يتم تأمين هذه المعاملات بواسطة واحدة من أكثر الشبكات لامركزية في الفضاء. قال جون: "بصراحة ، كانت Polkadot واحدة من السلاسل الوحيدة التي يمكنها القيام بذلك". "هيكل التكلفة رائع بالنسبة لنا ، يمكننا تطوير النظام البيئي من خلال DAO ، ونحن جزء من مجتمع أكبر بكثير يدفع من أجل اللامركزية الحقيقية." ماذا بعد؟ مع وصول FIFA Rivals بالفعل إلى # 1 في متاجر التطبيقات في العديد من البلدان ، فإن طموحات جون تنمو فقط. ستكون الخطوة الكبيرة التالية ل Mythical منتجا جديدا يركز على الألعاب الاجتماعية والسحابية الأصلية ، مدعوما بالأصول ووكلاء الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية القابلة للتطوير. ولكن من خلال كل ذلك ، تظل المهمة كما هي: جعل Web3 غير مرئي ، وجعل اللاعبين أصحاب عوالمهم الرقمية. يقول جون: "إذا كان مليار شخص يستخدمون تقنيتنا ولا يدركون ذلك ، فهذا هو النجاح". 👉إذا كنت قد استمتعت بقراءة الملخص ، فتوجه إلى When Shift Happens على YouTube أو منصة البودكاست المفضلة لديك للوصول إلى المحادثة الكاملة.
‏‎7.09‏K