Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Bomp
Stejný token se obchoduje jak na BonkFun, tak na PumpFun, přičemž cena je přirozeně navázaná pomocí BOMP(bonk)/BOMP(pump) DLMM poolů. Když vyhraje jeden, vyhrají ☯ oba
Nevím, jestli je to úplně AI nebo ne, ale celkově docela dobré/přesné shrnutí všeho, co jsem zatím pokryl.
S vydáním bety bude mít velký technický článek, který pokryje téměř vše o poolu a vyvažovacích mechanikách. Chci také zdůraznit, že je to beta z nějakého důvodu. Pracuji na tom nepřetržitě už 3 dny, ale věci se pokazí a bude potřeba je přirozeně upravovat.

I IDENTIFY AS MASK (ALPHA GOON)Před 14 h
Zde Aped $BOMP(p).
Projekt staví Dual-Deployment Launchram a Automatizovaný Rebalancer. Používá BOMP(p) a BOMP(b), aby dokázal, že lze překlenout dvě největší komunity na Solaně bez rozdělení kupní síly.
- Místo běžného poolu používá BOMP DLMM (Dynamic Liquidity Market Maker) od Meteory.
> Většinu nabídky tokenů umístí do jednoho cenového boxu v poměru 1:1.
> To vytváří "mechanismus vykoupení". Trh říká: "1 Pump token VŽDY stojí 1 Bonk token.
- Vytvořili backendového bota, který funguje jako aktivní tvůrce trhu.
> Fee Harvesting: Každý obchod generuje poplatky.
> Automatická korekce: Bot tyto poplatky použije k odkoupení zpět toho "dvojčete", které se prodává příliš často.
> Optimalizace skluzu: Není to jen "1:1". Bot sleduje data z Jupiteru v reálném čase, aby upravil rozdíl mezi obchodováním na straně SOL (Pump) a USD/BONK (strana Bonk), přičemž udržuje pevné napětí i v případě volatility trhu.
- Aby se zabránilo jednostrannosti poolu, bot "osciluje" mezi vynucením BOMP(b) za prémiovou cenu a BOMP(p) za prémii.
> To nutí arbitrážní boty střídat se tam a zpět, což zajišťuje, že likvidita nejen nesedí, ale zůstává vyvážená a zdravá na obou stranách mostu.
- V současnosti se Bonk pool často obchoduje s mírnou slevou, protože vede přes USD1, zatímco Pump pool přes SOL.
> Vývojář ručně upravuje rozsah DLMM asi o 4 %, aby kompenzoval tento rozdíl v směrování. To zajišťuje, že i když je "cesta" k tokenu odlišná, konečná cena pro uživatele zůstává spravedlivá.
- Pokud poplatky tvůrců zůstanou nevyzvednuty déle než týden (což znamená, že DAO/vývojář je nepřesunul), jsou automaticky přesměrovány zpět do protokolu pro rebalancování, zpětné odkupy nebo pobídky pro jiné tokeny nasazené v BOMP.
> To vytváří mechanismus "proti chamtivosti", který zajišťuje, že peníze vždy směřují ke zdraví tokenu, pokud není aktivně spravován.
- Tím se hra mění z PvP (hráč proti hráči) na kooperativní růst.
> Obvykle, když token vyjde na dvou platformách, lidé jednu "zahodí" a koupí druhou. BOMP to znemožňuje, protože "nákup" na jedné straně posiluje cenu na druhé.
> umožňuje vývojáři spustit token, který je všude najednou. Nemusíte si vybírat stranu; Hlasitost získáváte z obou stran.
> Budují systém, kde "Creator Fees" nejsou poskytovány jen vývojářům. Držitelé musí hlasovat o jejich uvolnění. To zabraňuje "masovému nasazení" podvodů, kdy vývojáři jen spustí tokeny a vyplatí poplatky.
BOMP efektivně přechází ekosystém Solana z pasivního zaznamenání aktiv na aktivní likviditní inženýrství. Využitím technologie DLMM k proměně konkurentů ve stabilizátory budují odolnější a synchronizovanější budoucnost pro zákopy."
Ca: CfJxopGjVVPWsbaDM8izGbi3gL5U2C4tDYxeX32dpump
1,31K
U stránek s tokeny v budoucnu, preferovali by lidé přístup ke dvěma grafům a oběma párům, aby si mohli koupit ten, který chtějí, a vidět různé metriky?
Nebo to mít úplně abstrahované v backendu/on-chain a mít rozhraní, které je zobrazuje kombinované jako jeden token (jeden graf, jedna tržní kapitalizace atd.)
48
Top
Hodnocení
Oblíbené
