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Die Gedanken eines Designers zu @ParallelTCG
Ich suche praktisch überall nach Feedback und Kritiken, wenn es um das Spiel und das Ökosystem geht. Wo auch immer es gepostet wird, ich sehe es wahrscheinlich.
Ich möchte, dass jeder, der das hier liest, weiß, dass intern alle, mit denen ich arbeite und regelmäßig interagiere, intensiv daran arbeiten, Verbesserungen vorzunehmen. Die Stimmung ist nicht schlecht und wir haben die gleiche Konzentration und Widerstandsfähigkeit wie immer.
Wir schauen uns Verbesserungen auf praktisch jeder Ebene unseres Ökosystems an. UI, UX, Web3-Schicht, Ladder-Belohnungen, Funktionen, neue Kartensets... alles wird durch die Linse der Verbesserung besprochen.
Von innen fühlt es sich überhaupt nicht so an, als würde Parallel bald gehen. Wenn ich es benennen müsste, befinden wir uns wahrscheinlich eher in einer Wiederaufbauphase.
Auf der Entwicklungsseite sind wir immer noch in unserem ersten "Sprint" aus Nicoles Blog, und wir konnten sogar noch etwas hinzufügen, was bemerkenswert ist und ein Beweis für das Talent hier im Studio. Ich kann es kaum erwarten, all das zu versenden (es wird nicht bis nächstes Jahr dauern) und zu den nächsten Schwerpunkten überzugehen.
Wenn du das Gefühl hast, dass deine Meinung nicht gehört oder gelesen wird, dann wird sie es. Wenn du mir nicht glaubst, ich bin persönlich nur eine DM entfernt und würde jedes Feedback oder jede Kritik begrüßen, während wir weiterhin daran arbeiten, Parallel dorthin zu bringen, wo es sein muss.
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