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デザイナーの想い@ParallelTCG
ゲームやエコシステムに関するフィードバックや批評は、ほぼあらゆる場所で探しています。どこに投稿されていても、おそらく見かけます。
これを読んでいる人には、私が一緒に仕事をし、定期的にやり取りしているすべての人が、社内で頭を下げて改善を行っていることを知ってもらいたいのです。雰囲気は崩れず、私たちはいつもと同じ集中力と回復力を持っています。
私たちは、エコシステムのほぼすべてのレベルで改善を検討しています。UI、UX、Web3 レイヤー、ラダー報酬、機能、新しいカード セット。それはすべて、改善というレンズを通して語られています。
内部から見ると、パラレルがすぐに去るということはまったく真実とは思えません。レッテルを貼らなければならないとすれば、おそらく私たちは再建段階にあるでしょう。
開発面では、Nicole のブログからの最初の「スプリント」の段階にあり、それに追加することもできており、これは注目に値するものであり、ここスタジオの才能の証です。これらすべてを出荷して (来年までかかりません)、次の一連の焦点に移るのが待ちきれません。
自分の意見が聞かれていない、読まれていないと感じたら、それは聞かれません。信じられない方は、個人的にはDMで連絡しており、Parallelを必要な場所に導き続ける中で、フィードバックや批評を歓迎します。
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