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Os pensamentos de um designer sobre @ParallelTCG
Procuro praticamente em todo o lado por feedback e críticas quando se trata do jogo e do ecossistema. Onde quer que seja publicado, provavelmente vejo.
Quero que quem estiver a ler isto saiba que, internamente, todos com quem trabalho e interajo regularmente estão focados em fazer melhorias. As vibrações não estão erradas e temos a mesma quantidade de foco e resiliência que sempre tivemos.
Estamos a olhar para melhorias em praticamente todos os níveis do nosso ecossistema. UI, UX, camada Web3, recompensas de escada, funcionalidades, novos conjuntos de cartas... tudo está a ser discutido através da lente da melhoria.
De dentro, NÃO parece remotamente verdade que a Parallel esteja a sair tão cedo. Estamos provavelmente mais numa fase de reconstrução, se tivesse que lhe pôr um rótulo.
Do lado do desenvolvimento, ainda estamos dentro do nosso primeiro "sprint" do blog da Nicole, e conseguimos até adicionar a isso, o que é notável e um testemunho do talento aqui no estúdio. Mal posso esperar para lançar tudo isto (não vai demorar até ao próximo ano) e passar para o próximo conjunto de focos.
Se sentes que a tua opinião não é ouvida ou lida, é. Se não acreditas em mim, estou pessoalmente a um DM de distância e acolheria qualquer feedback ou críticas enquanto continuamos a levar a Parallel onde precisa de estar.
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