Im Jahr 2021 war ich voll und ganz im Sandbox Metaverse engagiert und wurde als kreativer Direktor eines Teams von 20 Künstlern eingestellt, um Erfahrungen als Drittanbieter-Entwickler zu schaffen. Ich war mir der meisten PFP-Projekte nicht vollständig bewusst, da mein Fokus zu dieser Zeit hauptsächlich auf der Spieleentwicklung lag. Aber plötzlich wurde mein Team von @yugalabs beauftragt, die Miami 2035-Erfahrung in Sandbox im Rahmen ihrer Roadmap zu entwickeln. Ich spürte, dass ich nicht nur für eine Community bauen konnte, sondern auch Teil von ihr sein wollte. Ich wollte die Menschen, für die wir bauen sollten, besser verstehen. Also ging ich auf die Sekundärmärkte und kaufte einen Bored Ape für fast 3eth. Ein Preis, von dem ich sicher dachte, dass er überbewertet war. Ich fühlte mich ein wenig unwohl, mehrere Tausend für einen Jpeg Ape zu bezahlen. Plötzlich begannen die Apes zu steigen, meine Investition vervielfachte sich von Tag zu Tag. Und plötzlich fand ich mich dabei, für das zu bauen, was zu einer der ikonischsten Marken in der Szene wurde. Ich lernte so viel über Spieleentwicklung, Geschäft, Teammanagement und viele andere Fähigkeiten aus der realen Welt in Lichtgeschwindigkeit, weil sich die Dinge so schnell bewegten. Ich hatte sogar die großartige Gelegenheit, in den frühen Tagen mit @beijingdou zu sprechen, um meine sozialen und geschäftlichen Fähigkeiten mit seiner Anleitung zu verbessern. Vier Jahre später habe ich eine erstaunliche Beziehung zu Yuga aufgebaut. Ich fand mich Jahr für Jahr wieder, für sie beauftragt zu werden. Und jetzt, im Jahr 2025, bin ich als ODK-Tester und Spieleentwickler im @OthersideMeta engagiert. Wenn ich zurückblicke, würde ich nichts ändern, auch wenn es damals riskant schien.
Pio
Pio28. Juli, 10:05
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