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2021年に遡ると、私はサンドボックスメタバースに全力を尽くし、20人のアーティストからなるチームのクリエイティブディレクターとして採用され、サードパーティの開発者としての体験を構築しました。
当時は主にゲーム開発に重点を置いていたため、ほとんどの PFP プロジェクトを完全には認識していませんでした。しかし、突然、私のチームはロードマップの一環としてサンドボックスでマイアミ 2035 エクスペリエンスを構築する契約を@yugalabsと契約したばかりでした。
私は、コミュニティのために構築するだけで、コミュニティの一員になれないわけではないと自分の中に感じました。私たちが構築する任務を負っている人々をよりよく理解したかったのです。
そこで私は流通市場に出て、Bored Ape をほぼ 3 分の 1 で購入しました。確かに過大評価されていると思った価格。Jpeg Ape に数千ドルを支払うのは少し疲れました。
突然、類人猿が破れ始め、私の投資は日に日に倍増していきました。そして突然、私はシーンで最も象徴的なブランドの 1 つになりつつあるものに向けて構築していることに気づきました。
物事が急速に進んでいたため、ゲーム開発、ビジネス、チームの管理、その他多くの現実世界のスキルについて、光の速さで多くのことを学びました。
初期の頃、@beijingdouと会う素晴らしい機会もあり、彼の指導を受けて社会的スキルやビジネススキルを向上させました。
4年が経ち、私はユガと素晴らしい関係を築いてきました。私は毎年彼らから仕事の契約を取られていることに気づきました。
そして今、2025 年には、ODK テスターおよびゲーム開発者として @OthersideMeta の構築に専念しています。
振り返ってみると、たとえ当時危険に思えたとしても、私は何も変えようとはしませんでした。
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