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回到2021年,我全心投入于Sandbox元宇宙,并被聘为一个20人艺术团队的创意总监,作为第三方开发者构建体验。
当时我对大多数PFP项目并不完全了解,因为我的重点主要在游戏开发上。但突然间,我的团队刚刚与@yugalabs签约,负责在Sandbox中构建迈阿密2035体验,作为他们路线图的一部分。
我感觉到我不能仅仅为一个社区构建,而不成为他们的一部分。我想更好地了解我们被指派为之构建的人。
于是我进入二级市场,花了将近3eth购买了一只无聊猿。我认为这个价格肯定是被高估了。为一张Jpeg猿支付几千美元让我感到有些不安。
突然间,猿的价格开始飙升,我的投资每天都在翻倍。突然间,我发现自己正在为一个正在成为场景中最具标志性的品牌之一而构建。
我在闪电般的速度中学到了很多关于游戏开发、商业、团队管理以及许多其他现实世界技能的知识,因为事情发展得太快了。
我甚至有幸在早期与@beijingdou会面,以便在他的指导下提高我的社交和商业技能。
快进四年,我与Yuga建立了令人惊叹的关系。我发现自己年复一年地被他们签约工作。
而现在在2025年,我致力于作为ODK测试员和游戏开发者在@OthersideMeta中构建。
回首往事,我不会改变任何事情,即使当时看起来很冒险。
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