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Eliza Crichton-Stuart
Tout ce qui touche aux jeux vidéo 🎮 @GAM3Sgg_ 💚 fier membre de @WolvesDAO 🐺 My PFP est @GAM3RSLobby 👀
Tournoi Fishing Frenzy 10k $RON
Fishing Frenzy a annoncé le tournoi Community Clash, qui se déroulera du 17 juillet au 31 juillet. Les équipes s'affronteront pour un prize pool de 10 000 tokens $RON et des animaux de compagnie exclusifs.
🗓 Les inscriptions se terminent le 16 juillet - les joueurs doivent s'inscrire sur le site officiel pour rejoindre ou créer des équipes.
🎮 Le tournoi met l'accent sur le travail d'équipe, les joueurs gagnant des points grâce à la pêche, à la cuisine et aux activités de collecte. L'XP de pêche comptera double pour le score.
🏆 Les 10 meilleures équipes partageront les récompenses, avec la meilleure équipe gagnant 2 500 $RON et des animaux de compagnie personnalisés. Les récompenses sont distribuées en fonction des contributions individuelles.
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1,61K
Gm - J'ai écrit un texte très brut, non édité, sur les raisons pour lesquelles j'ai commencé à jouer.
Merci à G3 et à toute mon équipe incroyable de m'avoir donné la plateforme, les conseils et le courage de publier quelque chose comme ça et de partager mon histoire.
Si vous avez le temps de lire et de me faire part de vos réflexions, je vous en serais immensément reconnaissant.
Voici comment Les Sims ont changé ma vie…

4,51K
Le rôle d'Open Loot dans la puissance des MMOs Web3
Open Loot aide à façonner l'avenir des MMOs web3 en combinant un gameplay immersif avec une propriété alimentée par la blockchain.
Avec plus de 540 millions de dollars de volume de marché et 208 millions de dollars de ventes primaires, la plateforme fournit une infrastructure comme des NFTs sans gaz, des portefeuilles sans friction et des passerelles fiat pour soutenir les développeurs et les joueurs.
Les titres clés de l'écosystème Open Loot incluent :
🎮 Big Time par Big Time Studios
Un RPG de voyage dans le temps où les joueurs possèdent des équipements NFT et peuvent convertir des récompenses en tokens $OPENLOOT.
🏝️ WorldShards par Lowkick Studio
Un RPG sandbox avec des îles flottantes, de l'artisanat et des terres et armes basées sur des NFTs.
🌾 Moonfrost par Oxalis Games
Un simulateur de vie et de ferme chaleureux avec des actifs tokenisés et une demande d'accès anticipé.
Un fonds nouvellement annoncé de 150 millions de dollars soutiendra les studios web3 construisant sur la plateforme, accélérant encore la croissance.
En se concentrant d'abord sur un gameplay de qualité et en intégrant la blockchain de manière conviviale, Open Loot aide à définir à quoi pourrait ressembler la prochaine génération de MMOs.
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HYTOPIA Né de l'interdiction de Minecraft sur le Web3
Initialement une réponse à l'interdiction des serveurs blockchain de Minecraft en 2022, HYTOPIA a évolué en une plateforme de jeu complète, construite en Rust, avec intégration web3, outils d'IA et support de publication en direct.
🛠️ Nouvelles mises à jour du SDK
Les mises à jour récentes apportent des routeurs d'événements globaux, des systèmes de particules, des changements de région et des mécaniques de jeu avancées—permettant aux développeurs de créer tout, des MMORPG aux jeux de survie avec des états de monde persistants.
🤖 Création de jeux par IA, sans code nécessaire
Les flux de travail d'IA permettent désormais aux créateurs de prototyper et de publier des jeux en utilisant de simples invites textuelles—aucun codage requis. Des outils comme MCP connectent l'IA au SDK pour des tests et itérations en temps réel.
🌍 Publication en direct et gestion des actifs
Les jeux peuvent être publiés directement via le navigateur ou le bureau grâce au Tableau de bord des créateurs. Les créateurs peuvent gérer les actifs, les métadonnées et la monétisation avec facilité.
🔗 Infrastructure Web3 avec $TOPIA
Construit sur HYTOPIA Chain (un rollup Ethereum de couche 2), la plateforme prend en charge les transactions sans frais et une économie de jeu en pleine croissance alimentée par le token $TOPIA.
HYTOPIA se positionne comme un nouveau type de plateforme de jeu—modulaire, assistée par IA, et prête à évoluer. Un grand merci à @apexjuiced_ et @cagyjan1 pour l'inspiration de ce post 🙏
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3,28K
État du marché de l'emploi dans les jeux vidéo 2025
Amir Satvat, un contributeur reconnu de l'industrie du jeu, a partagé des données récentes collectées auprès de sa grande communauté de professionnels du jeu.
Ces données, rapportées par GamesBeat, fournissent une vue actualisée des tendances d'embauche à travers différentes fonctions, niveaux d'expérience et régions dans le secteur des jeux.
Voici ce que vous devez savoir :
📊 L'embauche à mi-carrière domine
La plupart des offres d'emploi et des recrutements sont concentrés parmi les professionnels ayant 5 à 15 ans d'expérience, même lorsque les annonces semblent ouvertes à des niveaux d'expérience plus larges.
🚫 Des chances difficiles pour les candidats en début de carrière
Les chances pour les nouveaux diplômés à l'échelle mondiale sont d'environ 7 % sur 12 mois — seulement 2 % en Amérique du Nord, et 0,3 % en dehors des grands centres.
⚠️ Rôles sursaturés
Des fonctions comme la narration et le développement commercial sont très compétitives. Dans certains cas, il y a 20 à 30 fois plus de candidats que de postes disponibles.
📉 L'élan d'embauche est stable
Les recrutements dans les jeux se sont stabilisés, tandis que les rôles non liés aux jeux continuent de croître — en particulier dans des domaines nécessitant des compétences adaptables.
🔄 Les changements de carrière augmentent la concurrence
De plus en plus de professionnels sans expérience préalable dans les jeux entrent dans le domaine, encombrant davantage les fonctions populaires.
📦 Les licenciements ne sont peut-être pas le plus gros problème
Satvat prévoit 5 000 à 9 000 licenciements cette année, mais note que l'IA et les changements de coûts de main-d'œuvre pourraient avoir des effets à long terme.
🧭 Nouvelle ressource : Cahier des rôles de jeux v1.0
Construit avec Mayank Grover d'Outscal, ce cahier comprend plus de 38 000 rôles mis à jour deux fois par semaine, organisés en 25 catégories d'emploi avec des liens de candidature directs.
Satvat conseille aux jeunes professionnels, aux parents et aux éducateurs d'aborder l'industrie du jeu avec des attentes claires et des stratégies de carrière élargies.
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Eliza Crichton-Stuart a reposté
9 jours avant le décollage de Voyager pour @AngryDynomites !
Notre dinosaure résident a quelques conseils pour vous aider à vous préparer :
1. Améliorez votre équipement avant de réclamer pour maximiser votre bonus.
2. L'efficacité est primordiale, assurez-vous que votre pipeline fonctionne sans accroc.
3. Invitez vos amis dinos, c'est plus amusant (et plus gratifiant) en bonne compagnie.
Guide complet ici :

87,82K
Eliza Crichton-Stuart a reposté
Une analyse très perspicace,
J'ai définitivement beaucoup appris en lisant cela quand il a dit que nous ne devrions pas considérer la création d'un jeu web3 de la même manière qu'un jeu web 2 avec juste quelques améliorations
mais comme un projet complètement différent.
Cela m'a fait réaliser que je pensais comme ça
Mais il a raison, c'est une structure complètement différente et un public à cibler
Sans parler du fait que l'économie du jeu doit être bien conçue et avoir du sens pour un changement
Si vous avez le temps, je recommande de lire cet article
Je n'étais pas familier avec le jeu de @SinjinMA.

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