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Eliza Crichton-Stuart
所有遊戲🎮運營主管 @GAM3Sgg_ 💚 @WolvesDAO 🐺 的驕傲成員 我的 PFP 是 @GAM3RSLobby 👀
Open Loot 在推動 Web3 MMO 遊戲方面的作用
Open Loot 通過將身臨其境的遊戲玩法與區塊鏈驅動的擁有權相結合,説明塑造 web3 MMO 的未來。
該平臺擁有超過 $540M 的市場交易量和 $208M 的一級銷售額,提供無 gas、無縫錢包和法幣入口等基礎設施,以支持開發人員和玩家。
Open Loot 生態系統中的主要遊戲包括:
🎮 Big Time Studios 的 Big Time
一款時間旅行角色扮演遊戲,玩家擁有 NFT 裝備,可以將獎勵轉換為 $OPENLOOT 代幣。
🏝️ Lowkick Studio 的 WorldShards
一款沙盒角色扮演遊戲,帶有浮島、製作和基於NFT的土地和武器。
🌾 Oxalis Games 的 Moonfrost
一個舒適的農業和生活模擬遊戲,具有代幣化資產和早期訪問需求。
新宣佈的 $150M 基金將支持在平台上構建的 web3 工作室,進一步加速增長。
Open Loot 首先專注於高品質的遊戲玩法,並以使用者友好的方式集成區塊鏈,正在幫助定義下一代 MMO 的外觀。
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HYTOPIA 誕生於 Minecraft 的 Web3 禁令
HYTOPIA 最初是對 Minecraft 2022 年對區塊鏈伺服器禁令的回應,現已發展成為一個全棧式、Rust 構建的遊戲平臺,具有 web3 集成、AI 工具和實時發佈支援。
🛠️ 新的 SDK 更新
最近的更新帶來了全域事件路由器、粒子系統、區域切換和高級遊戲機制,使開發人員能夠構建從MMORPG到具有持久世界狀態的生存遊戲的所有內容。
🤖 AI 遊戲創建,無需代碼
AI 工作流程現在允許創作者使用簡單的文本提示對遊戲進行原型設計和發佈,而無需編碼。MCP 等工具將 AI 連接到 SDK 以進行即時測試和反覆運算。
🌍 Live Publishing 和資產管理
遊戲可以通過瀏覽器直接發佈,也可以通過 Creator Dashboard 通過桌面直接發佈。創作者可以輕鬆管理資產、元數據和貨幣化。
🔗 具有 $TOPIA 的 Web3 基礎設施
該平臺建立在 HYTOPIA Chain(第 2 層乙太坊捲起)之上,支援無 gas 交易和由 $TOPIA 代幣提供支持的不斷增長的遊戲內經濟。
HYTOPIA 將自己定位為一種新型遊戲平臺——模組化、AI 輔助並準備好進行擴展。感謝 @apexjuiced_和 @cagyjan1 為本文🙏提供靈感
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3.27K
2025年遊戲就業市場現狀
Amir Satvat 是遊戲行業公認的貢獻者,他分享了從他的大型遊戲專業人士社區收集的最新數據。
GamesBeat 報告的這些數據提供了遊戲領域不同職能、經驗水準和地區招聘趨勢的最新視圖。
以下是您需要了解的內容:
📊 職業生涯中期招聘佔主導地位
大多數職位空缺和招聘都集中在具有5-15年經驗的專業人士中,即使清單似乎對更廣泛的經驗水平開放。
🚫 對於早期職業申請者來說,困難重重
全球應屆畢業生在 12 個月內的幾率約為 7%,在北美僅為 2%,在主要中心以外為 0.3%。
⚠️ 超額訂閱的角色
敘事和業務開發等功能競爭激烈。在某些情況下,申請人數是可用職位的 20-30 倍。
📉 招聘勢頭平淡
遊戲類招聘已經穩定下來,而非遊戲類職位繼續增長,尤其是在需要適應性技能的領域。
🔄 轉行者加劇競爭
更多沒有遊戲經驗的專業人士正在進入該領域,進一步擠壓了流行的功能。
📦 裁員可能不是最大的問題
Satvat 預測今年將裁員 5,000-9,000 人,但指出人工智慧和工作力成本的變化可能會產生長期影響。
🧭 新資源:遊戲角色工作簿 v1.0
該工作簿由 Outscale 的 Mayank Grover 構建,包括 38,000+ 個角色,每周更新兩次,分為 25 個工作類別,並帶有直接應用連結。
Satvat 建議年輕的專業人士、父母和教育工作者以明確的期望和拓寬的職業戰略來進入遊戲行業。
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