トレンドトピック
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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Eliza Crichton-Stuart
ゲームの🎮すべて オペレーション責任者 @GAM3Sgg_ 💚 @WolvesDAO 🐺 の誇り高きメンバー 私の PFP は@GAM3RSLobby👀です
フィッシングフレンジー10k$RONトーナメント
フィッシングフレンジーは、7月17日から7月31日まで開催されるコミュニティクラッシュトーナメントを発表しました。チームは、10,000 $RONトークンと限定ペットの賞金プールを競います。
🗓 登録は7月16日に締め切られます - プレーヤーは公式ウェブサイトでサインアップして、チームに参加または作成する必要があります。
🎮 トーナメントはチームワークに重点を置いており、プレイヤーは釣り、料理、収集活動を通じてポイントを獲得します。釣りXPはスコアリングのために2倍にカウントされます。
🏆 上位10チームは報酬を分け合い、最高ランクのチームは2,500匹の$RONとカスタムペットを獲得します。報酬は、個々の貢献度に基づいて分配されます。
詳しくはこちらをご覧ください。

1.6K
Web3 MMOを支えるOpen Lootの役割
Open Lootは、没入感のあるゲームプレイとブロックチェーンを活用した所有権を組み合わせることで、web3 MMOの未来を形作るのに貢献しています。
マーケットプレイスのボリュームが$5億4000万以上、一次売上高が$2億800万を超えるこのプラットフォームは、ガスレスNFT、シームレスウォレット、法定通貨オンランプなどのインフラストラクチャを提供し、開発者とプレイヤーを同様にサポートします。
Open Lootエコシステムの主なタイトルは以下の通りです。
🎮 Big Time Studiosの「Big Time」
プレイヤーがNFTギアを所有し、報酬を$OPENLOOTトークンに変換できるタイムトラベルRPG。
🏝️ WorldShards by Lowkick Studio (英語)
浮島、クラフト、NFTベースの土地と武器を備えたサンドボックスRPG。
🌾 Oxalis GamesのMoonfrost
トークン化された資産と早期アクセスの需要を備えた居心地の良い農業と生活のシミュレーション。
新たに発表された$150Mファンドは、プラットフォーム上に構築するweb3スタジオをサポートし、成長をさらに加速させます。
Open Lootは、まず質の高いゲームプレイに焦点を当て、ユーザーフレンドリーな方法でブロックチェーンを統合することで、次世代のMMOがどのようなものになるかを定義するのに役立っています。
詳しくはこちらをご覧ください。

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MinecraftのWeb3禁止から生まれたHYTOPIA
もともとは、2022年にMinecraftがブロックチェーンサーバーを禁止したことへの対応でしたが、HYTOPIAは、web3統合、AIツール、ライブパブリッシングサポートを備えたフルスタックのRust構築ゲームプラットフォームに進化しました。
🛠️ 新しいSDKアップデート
最近のアップデートでは、グローバル イベント ルーター、パーティクル システム、リージョン スイッチング、高度なゲーム メカニクスが登場し、デベロッパーは MMORPG から永続的なワールド ステートを持つサバイバル ゲームまで、あらゆるものを構築できるようになりました。
🤖 AIゲーム作成、コード不要
AI ワークフローにより、クリエイターは簡単なテキスト プロンプトを使用してゲームのプロトタイプを作成し、公開できるようになり、コーディングは必要ありません。MCP などのツールは、AI を SDK に接続して、リアルタイムのテストとイテレーションを行います。
🌍 ライブパブリッシングとアセット管理
ゲームは、ブラウザまたはデスクトップのCreatorダッシュボードから直接公開できます。クリエイターは、アセット、メタデータ、収益化を簡単に管理できます。
🔗 $TOPIAを備えたWeb3インフラストラクチャ
HYTOPIA Chain(レイヤー2イーサリアムロールアップ)上に構築されたこのプラットフォームは、ガスレス取引と$TOPIAトークンによるゲーム内経済の成長をサポートします。
HYTOPIAは、モジュール式でAI支援を受け、スケールアップに対応した新しいタイプのゲームプラットフォームとしての地位を確立しています。この投稿🙏のインスピレーションを提供してくれた@apexjuiced_と@cagyjan1に叫びます
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ゲームの仕事市場の状態2025
ゲーム業界への貢献者として認められているAmir Satvatは、ゲーム専門家の大規模なコミュニティから収集した最近のデータを共有しています。
GamesBeatが報告したこのデータは、ゲームセクターのさまざまな機能、経験レベル、地域における採用動向の最新のビューを提供します。
ここでは、知っておくべきことをご紹介します。
📊 中途採用が主流
ほとんどの求人と採用は、リスティングがより広範な経験レベルに開かれているように見える場合でも、5〜15年の経験を持つ専門家に集中しています。
🚫 キャリアの浅い応募者にとって厳しいオッズ
世界の新卒者の確率は、12か月で約7%で、北米ではわずか2%、主要なハブ以外では0.3%です。
⚠️ オーバーサブスクライブされたロール
ナラティブやビジネス開発などの機能は非常に競争が激しいです。場合によっては、募集中の職種の20倍から30倍の応募者がいます。
📉 採用の勢いは横ばい
ゲーム業界の採用は安定していますが、ゲーム以外の役割は、特に適応力のあるスキルセットを必要とする分野で増加し続けています。
🔄 競争が激化するキャリアスイッチャー
ゲーム経験のないプロも進出し、人気機能がさらに押し寄せています。
📦 レイオフは最大の問題ではないかもしれません
Satvatは、今年は5,000〜9,000人のレイオフを予測していますが、AIと人件費のシフトが長期的な影響を与える可能性があると指摘しています。
🧭 新しいリソース: Games Role Workbook v1.0
OutscalのMayank Grover氏と共同で作成したこのワークブックには、週に2回更新される38,000+のロールが含まれており、直接適用リンクを持つ25のジョブカテゴリに整理されています。
Satvatは、若い専門家、保護者、教育者に対して、明確な期待と幅広いキャリア戦略を持ってゲーム業界に取り組むようアドバイスしています。
詳しくはこちらをご覧ください。

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