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Hace 24 días,
estaba pensando en lo que Sidekick podría hacer que otros proyectos no pudieran. LiveFi es un gran tema para discutir en una conferencia de consenso, pero la "conferencia" en sí no me parecía emocionante.
Ese día, @dov_wo me llamó, lleno de emoción: “Deberíamos organizar un torneo para la comunidad Web3.”
Esa frase instantáneamente encendió algo en mí—sí, ¡un torneo!
1. Tenía que pertenecer a toda la comunidad Web3, no solo a Sidekick.
2. Los KOLs necesitaban participar—representan innumerables voces.
3. Teníamos que resolver la equidad—la latencia podría arruinar la competencia.
4. Tenía que incluir eventos offline, requiriendo coordinación entre Corea y China.
Después de tres días de cálculos, me di cuenta de que los desafíos eran inmensos. Como siempre he dicho—creo que podemos.
Movilizamos a casi todo el equipo interno, y además, tres equipos externos se unieron para apoyarnos.
Día 5
La misión fue oficialmente entregada a @lynette_zhou9 y @Yes_ItsJerry. Se familiarizaron con todos y todo. Al mismo tiempo, comencé a llamar a mis viejos amigos.
Día 10
Aseguramos lugares profesionales para el torneo tanto en Corea como en Shanghái, con fechas confirmadas.
Nuestro equipo de operaciones de torneo de alto nivel (nivel LPL) también fue confirmado.
Día 14
@ROKMCFIREANT y Mango Labs @dov_wo estaban completamente preparados.
Se abrió la inscripción, y la noticia se propagó como un incendio en las comunidades china y coreana—los mejores tickers y marketers se unieron.
Día 18–23: El Torneo
Jerry voló de Londres a Seúl. Yo volé de Londres a Shanghái. Nuestros equipos de operaciones llegaron de todo el mundo a estas dos ciudades.
Solo @Roysidekick se quedó en Londres, coordinando incansablemente con el equipo de producto para asegurar que cada idea se reflejara perfectamente en la transmisión en vivo.
Durante los últimos 24 días, cada día ha sido una batalla para nosotros. Y eso es exactamente lo que anhelábamos—una guerra que haría que cada competidor tuviera miedo.
1. Ejecución implacable, movilizando un equipo de coordinación de más de 200 personas.
2. Más de 650,000 espectadores en línea.
3. Sidekick se disparó al puesto #3 a nivel global en participación de mente.
Un espectáculo perfecto—sin embargo, no importa cuántas palabras use para describirlo, nunca capturará completamente la complejidad detrás de todo.
Entonces, ¿Qué sigue? LFG @Sidekick_Labs

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