Há 24 dias, estava a pensar no que o Sidekick poderia fazer que outros projetos não podiam. LiveFi é um ótimo tópico para discussão numa conferência de consenso, mas a "conferência" em si não me parecia emocionante. Nesse dia, @dov_wo ligou-me, cheio de entusiasmo: “Devemos organizar um torneio para a comunidade Web3.” Essa única frase acendeu algo em mim—sim, um torneio! 1. Tinha que pertencer a toda a comunidade Web3, não apenas ao Sidekick. 2. Os KOLs precisavam de participar—eles representam inúmeras vozes. 3. Tínhamos que resolver a questão da equidade—latência poderia arruinar a competição. 4. Tinha que incluir eventos offline, exigindo coordenação entre a Coreia e a China. Após três dias de cálculos, percebi que os desafios eram imensos. Como sempre disse—acredito que podemos. Mobilizámos quase toda a equipa interna, e além disso, três equipas externas juntaram-se a nós para nos apoiar. Dia 5 A missão foi oficialmente entregue a @lynette_zhou9 e @Yes_ItsJerry. Eles familiarizaram-se com todos e tudo. Ao mesmo tempo, comecei a ligar para os meus velhos amigos. Dia 10 Conseguimos locais profissionais para o torneio tanto na Coreia como em Xangai, com datas confirmadas. A nossa equipa de operações de torneio de alto nível (nível LPL) também foi confirmada. Dia 14 @ROKMCFIREANT e Mango Labs @dov_wo estavam totalmente preparados. As inscrições abriram, e a notícia espalhou-se como fogo em palha nas comunidades chinesa e coreana—marcadores e profissionais de topo juntaram-se. Dia 18–23: O Torneio Jerry voou de Londres para Seul. Eu voei de Londres para Xangai. As nossas equipas de operações chegaram de todo o mundo a estas duas cidades. Apenas @Roysidekick ficou em Londres, coordenando incansavelmente com a equipa de produto para garantir que cada ideia fosse refletida perfeitamente na transmissão ao vivo. Nos últimos 24 dias, cada dia foi uma batalha para nós. E é exatamente isso que desejávamos—uma guerra que faria cada concorrente ter medo. 1. Execução implacável, mobilizando uma equipa de coordenação de mais de 200 pessoas. 2. Mais de 650.000 espectadores online. 3. O Sidekick subiu para a 3ª posição global em notoriedade. Um espetáculo perfeito—no entanto, não importa como eu escreva isso nestas poucas palavras, nunca capturará totalmente a complexidade por trás de tudo. Então, o que vem a seguir? LFG @Sidekick_Labs
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