Web3 ゲームには農業に関する大きな問題があります...そして、ほとんどの Web3 ゲームが失敗しているのも不思議ではありません。 クエストプラットフォーム、エンゲージメントグループ、コラボレーション、ボットが多すぎて、すべて人工的なエンゲージメントをファームするために構築されています。 なぜでしょうか。Web3 に参入する参加者のほとんどは、P2E と InfoFi を宣伝するコンテンツを通じてオンボーディングされているため、エンゲージして稼ぐことが標準になっています。現在、ゲームさえしない何百ものギルドがいて、そのすべてがコラボレーションやスポンサーシップのためにコミュニティをファーミングすることに重点を置いています。 したがって、もちろん、「Web3 ゲーマー」はコミュニティに参加し、最も報酬のあるゲームをプレイするつもりです。最大の報酬、最小限の忠誠心。 農家に報酬を与えることでエンゲージメントを2〜3倍にすることもできますが、私はそのためにここにいるわけではありません。私は、私たちと一緒にプレーし、コミュニティに貢献したいと心から願っている人々の本当の参加に報い、定期的にファンを禁止しています。 抽出者ではなく、ビルダーをサポートします。農業ではなく、成長に報酬を与えます。
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