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Web3 遊戲面臨著一個重大的農業問題……而且毫不奇怪,大多數 Web3 遊戲都在失敗。
太多的任務平台、參與小組、合作、機器人,都是為了農業人工參與而建立的。
為什麼?大多數進入 Web3 的參與者都是通過推廣 P2E 和 InfoFi 的內容進行入門的,因此參與賺取已成為常態。現在我們有數百個公會,甚至不玩遊戲,全部專注於為了合作和贊助而農業參與他們的社區。
所以當然,這些 "web3 玩家" 會加入那些能夠提供最多獎勵的社區並玩那些遊戲。最大獎勵,最小忠誠。
我可以通過獎勵農民來將我的參與度提高 2-3 倍,但我不是為了這個。我獎勵真正想和我們一起玩並為我們的社區做出貢獻的人,並定期禁止農民。
支持建設者,而不是提取者。獎勵增長,而不是農業。
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