Web3-spill har et stort oppdrettsproblem ... og det er ingen overraskelse at de fleste Web3-spill mislykkes. For mange oppdragsplattformer, engasjementsgrupper, samarbeid, roboter, alt bygget for å dyrke kunstig engasjement. Hvorfor? De fleste deltakere som går inn i Web3 blir ombord gjennom innhold som promoterer P2E og InfoFi, så engasjement for å tjene har blitt normen. Nå har vi hundrevis av laug som ikke engang spiller, alle fokusert på engasjement som dyrker fellesskapet sitt for samarbeid og sponsing. Så selvfølgelig kommer "web3-spillerne" til å bli med i fellesskapene og spille spillene som belønner mest. Maks belønninger, minimal lojalitet. Jeg kunne 2–3 ganger engasjementet mitt ved å belønne bønder, men jeg er ikke her for det. Jeg belønner ekte deltakelse fra folk som virkelig ønsker å spille med oss og bidra til samfunnet vårt og regelmessig utestenge bekjente. Støtt byggherrene, ikke avtrekkene. Belønn vekst, ikke jordbruk.
131