Web3-gaming heeft een groot landbouwprobleem... en het is geen verrassing dat de meeste Web3-spellen falen. Te veel questplatforms, engagementgroepen, samenwerkingen, bots, allemaal gebouwd om kunstmatige betrokkenheid te genereren. Waarom? De meeste deelnemers die Web3 binnenkomen, worden on-boarded via content die P2E en InfoFi promoot, dus engage to earn is de norm geworden. Nu hebben we honderden gilden die zelfs niet gamen, allemaal gericht op het farmen van betrokkenheid voor hun gemeenschap voor samenwerkingen en sponsoring. Dus natuurlijk gaan de "web3-gamers" zich aansluiten bij de gemeenschappen en de spellen spelen die de meeste beloningen bieden. Maximaliseer beloningen, minimale loyaliteit. Ik zou mijn betrokkenheid 2-3x kunnen verhogen door boeren te belonen, maar daar ben ik niet voor hier. Ik beloon echte deelname van mensen die oprecht met ons willen spelen en bijdragen aan onze gemeenschap en verbannen regelmatig boeren. Steun de bouwers, niet de extractors. Belonen groei, niet landbouw.
114