Pump não é não jogar, mas jogar devagar, devagar e bem, de maneira ordenada. Deixe aqueles que têm a capacidade de bombear primeiro, e deixe aqueles com recursos suficientes assumirem a liderança no bombeamento, de modo a formar um efeito de demonstração e conduzir as pessoas que bombeiam mais tarde. Em diferentes estágios e para diferentes objetos, o ritmo e a intensidade da bomba também devem ser ajustados de forma flexível, não de tamanho único, mas devem ser guiados de acordo com a situação e adaptados às condições locais. Jogar bomba não é bruto, mas preciso, científico, eficiente e estratégico. Deixe as pessoas que entendem de tecnologia otimizarem a bomba, deixe as pessoas que são boas em gerenciamento coordenarem a bomba e melhorem a eficiência da bomba com força profissional. Ao mesmo tempo, o processo da bomba deve ser ajustado dinamicamente, não apenas para garantir a sustentabilidade da bomba, mas também para evitar os efeitos colaterais da bomba, de modo a obter a solução ideal da bomba. A bomba de combate não é uma batalha solitária, mas uma operação coordenada e um avanço sistemático. A primeira bomba aciona a bomba, e a bomba forte suporta a bomba fraca, formando um círculo virtuoso da bomba. No final, deixe o PUMP se tornar o motor do desenvolvimento de alta qualidade e deixe os resultados do PUMP beneficiarem a situação geral.
3,64K