Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Игры, которые проваливаются, должны изучаться, чтобы понять почему, так же как и игры, которые добиваются успеха, должны быть изучены.
В Ensemble Studios дизайнеры игр проводили периодические "уроки" по играм других компаний, где мы собирали группу разработчиков, чтобы поиграть в что-то вроде Dominion: Storm over Gift 3; или Sacrifice; затем мы обсуждали, что сработало, что провалилось и т.д. После этого один из нас составлял документ с нашими выводами и рассылал его всем для чтения.
Наша идея заключалась в том, что учиться на их ошибках так же важно, как и учиться на их успехах.
Черт, как же я хотел бы, чтобы старая команда была рядом, чтобы провести один из этих уроков в Concord или Highguard. Уверен, это было бы довольно интересно. Нет, я не знаю, что случилось с нашими оценками всех этих игр. Наверное, они были стерты с наших жестких дисков, когда Дон Мэттрик выстрелил в Ensemble.
Топ
Рейтинг
Избранное
