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Ich erinnere mich, dass ich in der College-Zeit die offene Beta-Version gespielt habe, und obwohl sie sehr unvollständig war, habe ich doch einige Stunden damit verbracht.
$/Stunde gespielt ist das beste Maß für ein gutes Spiel (je niedriger, desto besser). Konsumentenüberschuss in Aktion, den die meisten verstehen können.

21. Juli, 20:16
Ich habe in den letzten Wochen das türkische Mikrostudio-Klassiker "Mount and Blade" wiederholt gespielt, was ein absoluter und völliger Juwel ist.

Ähnlich müssen digitale Vermögenswerte den Nutzern einen Wert über ihre Kosten hinaus bieten. Leider gibt es viele Vermögenswerte, die mit versteckten oder schlecht verstandenen Kosten handeln. Man sieht das bei Verdünnung, GambleFi und nicht offengelegten Risiken.
Besessenheit über die Benutzererfahrung ist immer wichtig. Selbst dumme Nutzer gehen irgendwann das Geld aus.
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