🔥 Utilisez-le comme un nouvel indicateur : ROTS James (@delabs_james), ancien PDG de NEXON, a parlé de la durabilité des jeux WEB3 et de la tokenomics. Il a déclaré que peu importe à quel point la tokenomics peut être excellente, un projet ne peut pas être durable s'il ne peut pas générer des revenus en proportion de l'utilité réelle du token. Cette idée était basée sur le concept traditionnel de marketing de ROAS (Retour sur les Dépenses Publicitaires), qui mesure les revenus par rapport au coût publicitaire. 📂 Que dire de Delabs (@delabsOfficial) ? Delabs a traversé un processus pour trouver le genre de jeu qui convient le mieux au Web3. Le style AAA et @delabsRRS avaient trop d'exigences et de barrières élevées, ce qui les rendait pas 100 % adaptés. GCB (@GIGACHADBAT), un jeu casual, a créé une grande base d'utilisateurs grâce à un gameplay simple, mais il était difficile d'intégrer des éléments Web3. Le jeu midcore BSX (@BoxingStarX), en revanche, a combiné un gameplay simple avec l'acquisition de collectibles grâce aux réalisations et à la progression des quêtes, ce qui a réussi à stimuler l'immersion des joueurs et à maintenir l'engagement. Grâce à cette approche, Delabs a généré 1,2 million de dollars de revenus en seulement trois mois. C'est un chiffre adapté à la construction d'une économie durable basée sur ROTS. De plus, Delabs lance un jeu utilisant la grande IP Ragnarok en même temps que son TGE. En tirant parti de la technologie AI pour raccourcir les délais de publication, Delabs vise à sortir de nombreux jeux rentables en peu de temps, travaillant continuellement à maintenir ROTS. Ayant réalisé des accomplissements légendaires dans le Web2, il croit que c'est maintenant le moment idéal pour que le Web3 et le jeu prospèrent vraiment, et au centre de tout cela se trouve Delabs.
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