🔥 新しい指標として使用します:ROTS NEXONの元CEOであるJames (@delabs_james ) lは、WEB3ゲームとトークノミクスの持続可能性について次のように述べています。 彼は、トークノミクスがどれほど優れていても、トークンの実際の有用性に比例して収益を生み出すことができなければ、プロジェクトは持続可能ではないと述べました。このインサイトは、広告費あたりの収益を測定するROAS(広告費用対効果)という従来のマーケティングコンセプトに基づいています。 📂 Delabs(@delabsOfficial)はどうですか Delabsは、Web3に最も適したゲームジャンルを見つけるためのプロセスを経ました。 AAAスタイルと@delabsRRS要件が多すぎて、障壁が高く、100%適していませんでした。 GCB(@GIGACHADBAT ).カジュアルゲームで、シンプルなゲームプレイで大規模なユーザーベースを生み出しましたが、Web3要素を統合するのは困難でした。 一方、ミッドコアゲームBSX(@BoxingStarX)は、シンプルなゲームプレイと、実績やクエストの進行による収集品の獲得を組み合わせ、プレイヤーの没入感と持続的なエンゲージメントを成功裏に推進しました。 このアプローチにより、Delabsはわずか3ヶ月で$1.2Mの収益を生み出しました。これは、ROTSを基盤とした持続可能な経済を構築するのに適した数値です。 さらに、Delabsは、TGEと並行して主要なIPラグナロクを利用したゲームを発売しています。Delabsは、AI技術を活用して公開期間を短縮することで、短期間で多くの収益性の高いゲームをリリースすることを目指しています。これにより、ROTSの維持に継続的に取り組んでいます。 Web2で伝説的な偉業を成し遂げた彼は、今がWeb3とゲームが真に繁栄する絶好のタイミングであり、その中心にいるのはDelabsであると信じています。
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