🔥 Bruk den som en ny indikator: ROTS James (@delabs_james ) l Tidligere administrerende direktør i NEXON sa om bærekraften til WEB3 Game & Tokenomics. Han sa at uansett hvor utmerket tokenomics kan være, kan ikke et prosjekt være bærekraftig hvis det ikke kan generere inntekter i forhold til den faktiske nytten av tokenet. Denne innsikten var basert på det tradisjonelle markedsføringskonseptet ROAS (Return on Advertising Spend), som måler inntekt per annonsekostnad. 📂 Hva med Delabs(@delabsOfficial ) Delabs gikk gjennom en prosess for å finne spillsjangeren som passer best til Web3. AAA-stil og @delabsRRS hadde for mange krav og høye barrierer, noe som gjorde dem ikke 100% egnet. GCB(@GIGACHADBAT ). uformelt spill, skapte en stor brukerbase gjennom enkel spilling, men det var vanskelig å integrere Web3-elementer. Midcore-spillet BSX(@BoxingStarX ), derimot, kombinerte enkel spilling med anskaffelse av samleobjekter gjennom prestasjoner og oppdragsprogresjon, som med suksess drev spillerinnlevelse og vedvarende engasjement. Gjennom denne tilnærmingen genererte Delabs 1.2 millioner dollar i inntekter i løpet av bare tre måneder. Dette er et tall som er egnet for å bygge en bærekraftig økonomi basert på ROTS. Videre lanserer Delabs et spill som bruker den store IP-en Ragnarok sammen med TGE. Ved å utnytte AI-teknologi for å forkorte publiseringstidslinjer, har Delabs som mål å gi ut mange lønnsomme spill på kort tid, og jobber kontinuerlig for å opprettholde ROTS. Etter å ha oppnådd legendariske prestasjoner i Web2, mener han at nå er den perfekte timingen for Web3 og spill for å virkelig trives, og i sentrum av det hele er Delabs.
18,93K