🔥 Użyj tego jako nowego wskaźnika: ROTS James (@delabs_james) l były CEO NEXON mówił o zrównoważonym rozwoju gier WEB3 i tokenomice. Powiedział, że niezależnie od tego, jak doskonała może być tokenomika, projekt nie może być zrównoważony, jeśli nie potrafi generować przychodu w proporcji do rzeczywistej użyteczności tokena. Ta spostrzeżenie opiera się na tradycyjnym koncepcie marketingowym ROAS (zwrot z wydatków na reklamę), który mierzy przychód w stosunku do kosztów reklamy. 📂 A co z Delabs(@delabsOfficial)? Delabs przeszedł przez proces, aby znaleźć gatunek gry, który najlepiej pasuje do Web3. Styl AAA i @delabsRRS miały zbyt wiele wymagań i wysokie bariery, co sprawiło, że nie były w 100% odpowiednie. GCB(@GIGACHADBAT), gra casualowa, stworzyła dużą bazę użytkowników dzięki prostemu gameplayowi, ale trudno było zintegrować elementy Web3. Gra midcore BSX(@BoxingStarX), z drugiej strony, połączyła prosty gameplay z pozyskiwaniem kolekcjonerskich przedmiotów poprzez osiągnięcia i postęp w zadaniach, co skutecznie zwiększyło zaangażowanie graczy i utrzymało ich zainteresowanie. Dzięki temu podejściu, Delabs wygenerował 1,2 miliona dolarów przychodu w zaledwie trzy miesiące. To kwota odpowiednia do budowy zrównoważonej gospodarki opartej na ROTS. Ponadto, Delabs uruchamia grę wykorzystującą główną IP Ragnarok wraz z jej TGE. Wykorzystując technologię AI do skrócenia czasów publikacji, Delabs ma na celu wydanie wielu dochodowych gier w krótkim czasie, nieustannie pracując nad utrzymaniem ROTS. Po osiągnięciu legendarnych osiągnięć w Web2, wierzy, że teraz jest idealny czas na to, aby Web3 i gry naprawdę się rozwijały, a w centrum tego wszystkiego jest Delabs.
18,95K